Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法

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Information about Unityでホログラフィックunityちゃんを呼び出す方法

Published on November 23, 2016

Author: satoshimaemoto

Source: slideshare.net

1. Unityで ホログラフィックUnityちゃんを 呼び出す方法 一般社団法人T.M.C.N 株式会社システムフレンド 前本 知志

2. ・会社ではセンサー&デバイス部長やってます! KINECT等のセンサーを使ったアプリ(イベントコンテンツ、画像処理、画像認識、医療ヘルスケア系) スマフォのARアプリなどを作っています。 http://www.systemfriend.co.jp/kinect_nui https://youtu.be/ZSXwhj8HqkE ・TMCN (Tokyo MotionControl Network) Co-founder(共同創設者) https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork ・著書「Intel RealSense SDK センサープログラミング」 https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798139630 ・HoloMagicians – 日本初のホロレンズ開発者チーム http://holomagicians.azurewebsites.net/ ・Microsoft MVP for Windows Development https://mvp.microsoft.com/ja-jp/PublicProfile/5002154?fullName=Satoshi%20%20Maemoto まえもと さとし 2

3. HoloLensといえば

4. こんなイメージですよね かわいくないよう。。

5. かわいい子を 呼び出したくなりますよね。 https://youtu.be/_st7Z_L-Aw8

6. では、さっそく。

7. 最低限必要なもの  Visual Studio 2015 Update 3 Universal Windows App Development Tool - Tools (1.4) and Windows 10 SDK (10.0.10586) を選択 https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads  Unity HoloLens Technical Preview Unity5.4.0f3のHoloLens開発用特別版 https://unity3d.com/jp/partners/microsoft/hololens  Unityちゃん3Dモデルデータ http://unity-chan.com/

8. 超便利なツールキット HoloToolkit-Unity  ジェスチャー入力や、空間マッピングなどなど豊富な機能を備 えたUnityプロジェクト  HoloLens開発をサポートしてくれるエディタ拡張もある  かなりアクティブに更新されてる  もちろんオープンソースなので、困ったときに読み込むと結構 答えがあったりする。 https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/

9. Unityプロジェクトとシーンの設定  HoloToolkit-Unityのエディタ拡張でHoloTookkitメニューが現れる  Apply HoloLens Project Settings でプロジェクト設定がいいかんじに  Apply HoloLens Scene Settings でシーン設定(カメラなど)がいい感じに https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/unity_development_overview 手動設定はめんどくさい

10. Unityプロジェクトとシーンの設定  MainCameraのClipping Planes – Near を小さくするとより一層彼女と 親密になれます

11. Unityプロジェクトとシーンの設定  現実世界をスキャンしてメッシュ化してくれるSpatialMappingプレファブを配 置します

12. ユニティちゃんを配置  ユニティちゃんの入れ方はわかるよね? (PrefabなどなどをもってきてAssetsにいれてね)  MainCameraの視野内で少し高めに配置する事

13. ユニティちゃんへの設定  物理エンジン系設定を追加 Colliderはこんな感じに↓

14. コンテンツの制御  空のGameObjectにScriptをぺたん。

15. コンテンツの制御

16. 実機にデプロイ

17. ビルド設定  Windows Store (UWP)アプリとして書き出します →Visual Studioのソリューションができる

18. Visual Studioでビルドする  Windows Store (UWP)アプリとして書き出します。

19. まとめ  HoloLensのアプリはUnityでつくれる  HoloLensのアプリはUnityからWindows Store(UWP)プロジェクトを書き 出す流れで実機へデプロイする  HoloLensのアプリをつくるには以下の3つのスキルがいりそうです。 1. Unityをつかえる 2. 現実空間とVR空間のことがわかる 3. Windows Store(UWP)アプリが作れる(凝り始めると必須) https://github.com/SystemFriend/HoloLensUnityChan/ ソースコードはこちら

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