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Técnicas digitales Clase 9 Diseño Gráfico

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Information about Técnicas digitales Clase 9 Diseño Gráfico
Design

Published on March 12, 2014

Author: wampi_di

Source: slideshare.net

Description

Técnicas digitales, clase 9, diseño gráfico, semestre enero mayo 2014
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Técnicas de representación digital Clase 9: Diseño gráfico TAMM-11marzo2014

Objetivo El alumno aprenderá la importancia del diseño gráfico y la composición para una buena comunicación visual. También a realizar composiciones gráficas, vectorización de imágenes, Ilustraciones, etc. utilizando el programa Illustrator.

Diseño gráfico El diseño gráfico es una actividad cuyo objetivo es proyectar mensajes contemplando diversas necesidades que varían según el caso: estilísticas, informativas, identificatorias, vocativas, de persuasión, de código, tecnológicas, de producción, de innovación, etc.

Historia del diseño gráfico • Siglo XV y XVI: nacimiento de la tipografía, desarrollo de diseño de tipos, normas de composición, ilustración y encuadernación. • Siglo XVIII: aparición del periódico y anuncios publicitarios y comerciales. Se crean las escuelas de artes aplicadas. La Revolución Francesa impulsa la libertad de prensa, aparece la propaganda política y la caricatura y la sátira.

• Siglo XIX: la Revolución Industrial impulsa el comercio y se toma la publicidad como estrategia de ventas. Se desarrolla la imprenta semiautomática. Aparecen las tipologías: Negritas, Itálica, Finas; y establecen fuentes reconocidas: Egipcia, Góticas, Antiguas y escritura Inglesa.

• Siglo XX: la automatización provocó el aumento en la demanda del material impreso y el desarrollo de la publicidad: Cartel Publicitario. Aparición del Art Nouveau acelera la evolución del arte y el diseño, y crea el diseño gráfico como un medio de expresión, más que para comunicación. El dadaismo, el constructivismo ruso, el futurismo y el cubismo rompieron con los layouts y tipografías tradicionales. El uso de retícula en la arquitectura, que se estaba moldeando a los avances tecnológicos, sirvieron como inspiración para el uso de retícula en la construcción de páginas, y posteriormente en la herramienta básica del diseño gráfico. La Bauhaus, el De Stijl y el estudio psicológico de la Gestalt terminaron de definir el uso de la retícula como base y la percepción como parte de la finalidad.

Importancia de la comunicación visual

Clipping mask • Crear máscaras o recortes con vectores.

Repetición de vectores y patrones • Trazar el vector que queremos repetir. • Seleccionar el vector y la herramienta de rotación. • Hacer click donde deseamos que se coloque el pivote de giro. • Apretar ALT mientras movemos la otra pieza para que se repita. • Apretamos Ctrl+D para que se repita automáticamente con la dimensión y posición que se guardó en el paso anterior. • Patrones: Seleccionar>Objeto>Motivo>Crear

Tutoriales • Crear una máscara de recorte + repetición de vector • https://www.youtube.com/watch?v=kbKuhw54 • Crear patrones en Illustrator • https://www.youtube.com/watch?v=5M93PYSz

Ejercicio 15: Póster de caricatura • Escogerán una película, una caricatura o una película de caricatura. • Diseñarán un póster publicitario con el concepto de la película y realizarán una abstracción. • Realizarán el diseño basado en vectores. Pueden ambientar con imágenes vectorizadas dibujadas también, figuras, letreros, etc. Se pueden mezclar programas: Sketchbook, Photoshop e Illustrator. • Tamaño de hoja: doble carta a 200dpis. • Guardar en RGB para subir a deviantart. • Entrega: Miércoles 19 de marzo, antes de las 9am

• Planifiquen, realicen bosquejos en sucio, antes de empezar a trabajar en el programa. • Guarden constantemente el archivo mientras trabajan.

Ejemplo de Cubismo en el arte digital: http://tutorgrafico.com/impresionantes- ejemplos-del-cubismo-en-el-arte- digital.html

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