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taller final redes

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Information about taller final redes

Published on June 3, 2016

Author: andresdiez5

Source: slideshare.net

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1. DESARROLLO DE SOFTWARE DE RED JESÚS ANDRÉS DIEZ G.

2. ESCUELA DE INGENIERÍAS CIAF PEREIRA RISARALDA DESARROLLO DE SOFTWARE DE RED PRESENTADO POR: JESÚS ANDRÉS DIEZ G. DOCENTE: EDWIN ALEXANDER GÓMEZ

3. INTERNET ADDRESSING

4. DESARROLLO DE SOFTWARE DE RED EL PROTOCOLO DE DIRECCIONAMIENTO DE INTERNET, O PROTOCOLO DE INTERNET (IP). ES UN ESQUEMA DE DIRECCIONAMIENTO ADICIONAL. SIGUIENDO ESTE PROTOCOLO PUEDE TENER UNA DIRECCIÓN CON UNA ESTRUCTURA QUE LE PERMITA CONSTRUIR UN SISTEMA DE COMUNICACIÓN DE DATOS ESCALABLE ANÁLOGO AL SISTEMA POSTAL. DE QUE ESTE DEBATE ESTA RELACIONADO CON LA INFORMÁTICA, TIENE QUE DECIR LA CANTIDAD DE BITS QUE NECESITA PARA OBTENER UNA DIRECCIÓN DE INTERNET, Y EL NUMERO DE DIRECCIONES DE INTERNET QUE NECESITA.

5. ¿QUE ES UNA DIRECCIÓN IP Y ¿PORQUE DEBO OCULTARLO? la dirección IP es el conjunto único de números separados por puntos (es decir, 170.65.240.9) que identifica a cada dispositivo conectado a internet. Cada dispositivo conectado a internet, ya sea ordenador, tableta, hardware de red, incluso algunos televisores -se le asigna una dirección única. De manera similar a como alguien tendrá que conocer su dirección para enviarle una carta, un ordenador remoto necesita saber la dirección IP de su dispositivo para enviar y recibir información de su ordenador. La palabra IP significa Protocolo de Internet, el conjunto de reglas que define como se pueden transferir datos entre ordenadores y todos los dispositivos de una red La dirección IP del remitente y del destinatario se incluye en cada paquete de datos enviados a través de internet

6. TRANSMISION DE DATOS • El flujo de datos es la transferencia de datos a una velocidad estacionario, suficiente para soportar aplicaciones tales como la televisión de alta definición (HDTV) o la copia de respaldo continuo a un medio de almacenamiento del flujo de datos dentro de un ordenador. Transmisión de datos requiere alguna combinación de ancho de banda suficiente y, para la recepción humana en tiempo real de los datos, la capacidad para asegurarse de que suficientes datos se recibe de forma continua sin ningún retraso de tiempo notable.

7. PROTOCOLOS (UDP, TCP). TCP. (Transmission control protocol). Es el protocolo mas utilizado en internet. La razón de esto es que TCP ofrece corrección de errores. Cuando se utiliza hay una “entrega garantizada.” esto se debe en gran parte a un método llamado “control de flujo.” El control de flujo me determina cuando los datos tiene que ser reenviado, y se detiene el flujo de datos hasta que los paquetes anteriores se transfieren con éxito. UDP. (User Datagram Protocol). Es antera protocolo utilizado habitualmente en internet. Sin embargo, nunca de utiliza para enviar los datos importantes, tales como pagina web, información de base de datos, etc. UDP se utiliza comúnmente para audio y video straming. Streaming media, tales como archivos de audio de Windows media. (WMA), real player (RM), y otros utilizan UDP, ya que ofrece la velocidad razón por la cual UDP es mas rápido que TCP es porque n hay forma de control de flujo o de corrección de errores.

8. PROTOCOLOS (UDP, TCP).

9. LAS APLICACIONES MULTI-HILOS • Las aplicaciones que trabajan con multi-hilos son aquellas que dividen su carga de trabajo en diversos Hilos o unidades de ejecución. Una razón para esto es la simplificación del diseño. Multi-hilos permite para permitir una fuerte cohesión entre tareas, significando que cada clase de hilo capturará un simple abstracción o idea. Este diseño produce una estrategia llamada divide-and-conquer (dividir y reducir) en lo cual sistemas grandes y complejos son divididos entre más unidades manejables, resultando un sistema con menos costo en la construcción y mantenimiento. La introducción de múltiples hilos también produce beneficios tanto como incrementar concurrencia, mejorar la interacción con el usuario y más eficiencia en el uso de la CP

10. LAS APLICACIONES MULTI-HILO

11. • Hipertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el método mas común de intercambio de información en la Word Wide Web, el método mediante el cual se transfieren las paginas Web a un ordenador. • Word Wide Web “Es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos u otros objetos multimedia a través de internet, es decir la Web es un sistema de hipertexto que utiliza internet como mecanismo de transporte o una forma grafica de transportar internet”.

12. DEFINICIÓN DE HTTP • Todas las paginas web están escritas en lenguaje de hipertexto (Hyper-Text Markup language (HTML)), por lo que el hipertexto es el contenido de las paginas Web. • El protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se transfiere información entre servidores y los clientes (por ejemplo los navegadores).

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