T5_Vb_Bd

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Published on February 25, 2009

Author: rmonago

Source: slideshare.net

Description

Bases de Datos en programación:
utilizar visual basic para acceder a bases de datos

Operaciones con Base de Datos Tema -5: Programación con BD Visual Basic

Visual Basic Introducción Entorno de Programación Programación Operaciones básicas con bases de datos Bases de datos y Tablas Consultas Select, Update, Delete, ...

Introducción

Entorno de Programación

Programación

Operaciones básicas con bases de datos

Bases de datos y Tablas

Consultas

Select, Update, Delete, ...

1.- Introducción Visual Basic: constituye un IDE, consiste en un editor de código, un depurador, un compilador, y un constructor de interfaz gráfica o GUI. Entorno de Programación Barras / Ventanas Proyecto->Formulario Ejecución / Depuración

Visual Basic: constituye un IDE, consiste en un editor de código, un depurador, un compilador, y un constructor de interfaz gráfica o GUI.

Entorno de Programación

Barras / Ventanas

Proyecto->Formulario

Ejecución / Depuración

2.- Entorno de Programación

2.- Entorno de Programación

2.- Entorno de Programación

2.- Entorno de Programación

2.- Entorno de Programación Proyecto->Formulario Ejecución / Depuración

Proyecto->Formulario

Ejecución / Depuración

3.- Programación Objetos: Botones, etiquetas, campos de texto,... Ventanas emergentes: MsgBox / InputBox Estructuras de selección: IF , Select Case Estructuras repetitivas, iterativas o bucles: For, While

Objetos:

Botones, etiquetas, campos de texto,...

Ventanas emergentes:

MsgBox / InputBox

Estructuras de selección:

IF , Select Case

Estructuras repetitivas, iterativas o bucles:

For, While

3.- Programación Objetos

Objetos

3.- Programación Objetos

Objetos

3.- Programación Objetos

Objetos

3.- Programación Objetos: Un objeto de compone de propiedades y métodos Un coche : Color es una propiedad Arrancar es un metodo Clases: ”Existen objetos similares, entonces tenemos una clase de objetos y dentro los objetos” . Vehiculo (coche, moto, camión,...)

Objetos: Un objeto de compone de propiedades y métodos

Un coche :

Color es una propiedad

Arrancar es un metodo

Clases: ”Existen objetos similares, entonces tenemos una clase de objetos y dentro los objetos” .

Vehiculo (coche, moto, camión,...)

3.- Programación MsgBox MsgBox(prompt[, buttons][, title][, helpfile, context]) InputBox InputBox (prompt[,title][,default][,xpos][,ypos][,helpfile, context])

MsgBox

MsgBox(prompt[, buttons][, title][, helpfile, context])

InputBox

InputBox (prompt[,title][,default][,xpos][,ypos][,helpfile, context])

3.- Programación Estructuras de selección

Estructuras de selección

3.- Programación Estructuras repetitivas

Estructuras repetitivas

4.- Operaciones con BD Conectar con la BD Abrir BD / Recorset (OpenRecordSet) Propiedades (RecordCount, EOF) Recorrer el recorset ( MoveNext, MovePrevious, ) Modificar datos (edit, update) Añadir datos (addNew, update) Borrar datos(delete) Cerramos recorset y la BD (close)

Conectar con la BD

Abrir BD / Recorset (OpenRecordSet)

Propiedades (RecordCount, EOF)

Recorrer el recorset ( MoveNext, MovePrevious, )

Modificar datos (edit, update)

Añadir datos (addNew, update)

Borrar datos(delete)

Cerramos recorset y la BD (close)

4.- Operaciones con BD Conectar con la BD Abrimos la BD y el Recorset Cerramos EJEMPLO 1

Conectar con la BD

Abrimos la BD y el Recorset

Cerramos

5.- Consultas Abrimos la BD y el Recorset

Abrimos la BD y el Recorset

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