Skibicki Muenchen InernetWorldKongress_Internet2025-Leben, Kaufen, Arbeiten nach der Social Media Revolution [KompatibilitäTsmodus]

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Published on June 26, 2009

Author: Klemens

Source: slideshare.net

Description

This presentation was hold at the Internet World Kongress in Munich in June 2009

Kaufen, Leben, Arbeiten nach der  Ka fen Leben Arbeiten na h der Soc a ed a ( ) o ut o Social Media (R)Evolution Prof. Dr. Klemens Skibicki Prof Dr Klemens Skibicki Brain Injection Ltd. & Co. KG München 24.06.2009 München 24 06 2009 Bonner Str. 328 50968 Köln Prof. Dr. Klemens Skibicki

Agenda Die Zukunft – keine Ahnung, oder? Die Social Media Revolution  ‐ Wir sind das Web! Einige wesentliche Next Steps Erweiterung der Realität Social Commerce Fazit © Brain Injection www.brain-injection.com 2

Die Zukunft – keine Ahnung, oder? • „Was ist ein E‐Mail Account?“ Was ist ein E Mail Account? • „Die weltweite Nachfrage nach Kraftfahrzeugen „Die weltweite Nachfrage nach Kraftfahrzeugen  wird eine Million nicht überschreiten“ Gottlieb Daimler, 1901 • „Kinder kriegen die Leute immer“ Konrad Adenauer, 1957 • „640 Kilobyte sind genug für jeden“ 640 Kil b t i d fü j d “ Bill Gates, 1981 © Brain Injection www.brain-injection.com 3

Die Zukunft – keine Ahnung, oder? „Unumstößliche Gesetze  ? Unumstößliche Gesetze“ ? • Bevölkerungsfalle von Malthus (1798) Bevölkerungsfalle von Malthus (1798) • Grenzen des Wachstums des Club of Rome (1972) Grenzen des Wachstums des Club of Rome • Rieplsche „Gesetz  (1913,1972) Gesetz“ (1913 1972) © Brain Injection www.brain-injection.com 4

Die Zukunft – keine Ahnung, oder? • Megatrends g • Parallelen der Geschichte • Ökonomische Gesetze • Technische Neuerungen und Lange Wellen g g • …… © Brain Injection www.brain-injection.com 5

Die Zukunft – keine Ahnung, oder? „Menschlichkeitstest“ • Fleischlichkeit • Lebendigkeit • Mobilität • Kontrolle • Soziale Wesen: Wunsch nach Interaktion,  Anerkennung, Liebe,… Anerkennung Liebe © Brain Injection www.brain-injection.com 6

The Future is now „Nichts ist mächtiger als eine Idee  Nichts ist mächtiger als eine Idee deren Zeit gekommen ist!“ Victor Hugo © Brain Injection www.brain-injection.com 7

Die Social Media Revolution „Ein Gespenst geht um in Europa…“ Karl Marx, Friedrich Engels 1848 K lM F i d i h E l 1848 „There is a whisper, they are talking about a revolution….“ Tracey Chapman, 1988 Tracey Chapman, 1988 © Brain Injection www.brain-injection.com 8

Das alte Kommunikationsmodell Gestern Gatekeeper Konsumenten Unternehmen TV Radio Print Web 1.0 • Ein Sender, • viele Empfänger viele Empfänger © Brain Injection www.brain-injection.com 9

Web 2.0 Kommunikation heute Heute The Information Technology Boom: Web 2.0 Gatekeeper Web 2.0 Konsumenten Unternehmen TV Radio Print Web 1.0 TV = Youtube Social Networks Flatrates DSL     Mash‐up Print = Blog Print = Blog Google , Wikipedia, Ciao, Holidaycheck, Ebay… Google Wikipedia Ciao Holidaycheck Ebay © Brain Injection www.brain-injection.com 10

Das neue Kommunikationsmodell Morgen Web W b Comp. Y Print TV Comp. X Comp. Z Radio • Mobile Web  • Medienkonvergenz © Brain Injection www.brain-injection.com 11

Die Social Media Revolution 95 Thesen des Cluetrain Manifesto (1999) „Märkte sind Gespräche Märkte sind Gespräche“ These 1 © Brain Injection www.brain-injection.com 12

Social Networks als Dreh‐ und Angelpunkt © Brain Injection www.brain-injection.com 13 13

Social Networks als Dreh‐ und Angelpunkt 1. China 1 Chi 1.330.044.544 1 330 044 544 2. Indien 1.147.995.904 3. USA 303.824.640 4.Myspace.com 4 Myspace com 245.000.000 245 000 000 5. Indonesien 237.512.352 6.Facebook 200.000.000 7. Brasilien 7 B ili 196.342.592 196 342 592 8. Pakistan 172.800.048 9. Bangladesch 153.546.896 10.Nigeria 10 Nigeria 146.255.312 146 255 312 14 © Brain Injection www.brain-injection.com 14

Einige wesentliche Next Steps Social Networks als Dreh‐ und Angelpunkt Software  und Daten im Netz Tracking  und Targeting Netz der Dinge  Web 3.0 Erweiterung der Realität statt Ersatz! © Brain Injection www.brain-injection.com 15

Augmented Reality Augmentierte Realität (AR) Augmentierte Realität (AR) = Erweiterung der Realität um Infos aus  Erweiterung der Realität um Infos aus dem Netz oder 3 D Objekte  © Brain Injection www.brain-injection.com 16

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Augmented Reality Vielfältige Anwendungen: Vielfältige Anwendungen: Produktpräsentation Anproben Gebrauchsanweisungen jeder Art Gebrauchsanweisungen jeder Art Spiele AR‐Display statt  Monitor AR Display statt Monitor Zusatzinfos für alle Lebensbereiche …. © Brain Injection www.brain-injection.com 19

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Speisekarte S i k t Gyros-Teller y 452 Bewertungen g Kunden, die einen Gyros-Teller gegessen habe, haben auch eine habe Flickr Currywurst mit Fritten bestellt. Fotos Health-Alert für Klemens Skibicki Ihre Cholesterin-Werte sprechen gegen dieses Gericht. © Brain Injection www.brain-injection.com 21

Social Commerce   Shopping is coming home Kunde ist jetzt wirklich König j g Marke ist, was die Kunden sagen! Marke ist was die Kunden sagen! o Social Networks o V Vom Manager zum Moderator M M d t o Social Skills  © Brain Injection www.brain-injection.com 22

Social Media Monitor  Ergebnisse ab Juli unter www.social‐media‐monitor.de Brand Monitor o Wahrnehmung von >700 Marken in Social N t W h h >700 M k i S i l Networks k o StudiVZ, SchuelerVZ, Facebook, MySpace, Lokalisten, Wer‐kennt‐wen, Xing o Wo – Wie – Wie viel Company Monitor o 320 Manager‐Interviews zur Kenntnis und Einsatz von Social Media  320 Manager Interviews zur Kenntnis und Einsatz von Social Media Community Monitor Community Monitor o Quantitative und qualitative Analyse 170 Communities – General Key Figures und je 100 Profile im Detail © Brain Injection www.brain-injection.com 23

Social Media Monitor Positive  ii Sehr positive  h ii Wahrnehmung mit  Wahrnehmung,  wenig Social Media.  stark in  Lebt noch von  L bt h Videoportalen  Vid t l zufriedenen Kunden  vertreten. aus alten Tagen! Wenig positive  Stark in  Wahrnehmung,  Videoportalen  kaum im Web 2.0  vertreten,  vertreten (im  Wahrnehmung eher  Vergleich zu den  negativ anderen). © Brain Injection www.brain-injection.com 24

Social Media Monitor Viel Aktivität in  Starke Aktivität in  wenigen Gruppen.  wenigen Gruppen vielen Gruppen.  vielen Gruppen Gründe könnten  Social Media relativ  Startaktivitäten  zu anderen  oder kleine  Teilnehmern  Zielgruppe sein führend. Wenig Aktivität und  W i Akti ität d Es existieren viele  E i ti i l wenig in Social Gruppen mit wenig  Networks vertreten. Aktivität. Content‐ Analyse bringt mehr  Analyse bringt mehr Informationen. Ausführlicher Blog Beitrag zu Social Media Marketing auf folgendem Link: g g g g http://braininjection.wordpress.com/2009/06/04/social‐media‐marketing‐–‐so‐kann‐es‐funktionieren/ © Brain Injection www.brain-injection.com 25

Social Media Monitor SOCIAL MEDIA BRAND MONITOR – TV Sender auf Videoportalen im Vergleich TV S d f Vid t l i V l i h © Brain Injection www.brain-injection.com 26

Social Media Monitor SOCIAL MEDIA BRAND MONITOR – TV Sender in Social Networks im Vergleich © Brain Injection www.brain-injection.com 27

Social Commerce ‐ Herausforderungen Umstellen der gesamten Kommunikation Neuorientierung der Marktforschung Targeting statt Streuverluste Performance statt TKP Wettbewerb >>> If you can`t fight it, use it! © Brain Injection www.brain-injection.com 28

Noch ist Targeting am Anfang… © Brain Injection www.brain-injection.com 29

Social Commerce ‐ Herausforderungen Integration von Kunden in allen Rollen Entwickler Designer Werbeagentur  Händler …. >>> If you can`t fight it, use it! If can t it, use © Brain Injection www.brain-injection.com 30

Social Commerce   Bsp. Social Media Monitor p © Brain Injection www.brain-injection.com 31

Crowdsourcing in der Produktion © Brain Injection www.brain-injection.com 32

Ein paar Hürden auf dem Weg Technologie und Energie T h l i dE i Infrastruktur Infrastr kt r Widerstand Komplexität … © Brain Injection www.brain-injection.com 33

Weitere Implikationen ☺ Nur noch Nische statt Masse: Heutiges Geschäftsmodell von TV, Print, Radio  Heutiges Geschäftsmodell von TV Print Radio Gesetzlicher Innovationsschutz Produzenten von klassischer Hard‐ und Software  Produzenten von klassischer Hard und Software Reine Virtual Reality Videospiele Geheimnisse und Privatsphäre Geheimnisse und Privatsphäre …. Facebook hat 3 Milliarden Mitglieder Augmented Reality spart Reality spart …. © Brain Injection www.brain-injection.com 34

Wenn Sie mehr wissen möchten…. Der Prof und der Unternehmer SOCIAL MEDIA  MONITOR Prof. Dr. Dipl.-Kfm. Klemens Skibicki Frank Mühlenbeck © Brain Injection www.brain-injection.com 35

Wenn Sie mehr wissen möchten… skibicki@brain‐injection.com skibicki@brain‐injection com Twitter: http://twitter.com/KlemensSkibicki Xing: http://www.xing.com/profile/Klemens_Skibicki Facebook: http://www.facebook.com/KlemensSkibicki Brain Injection Ltd. & Co. KG Bonner Str. 328 Bonner Str 328 50968 Köln Tel.: +49 (221) 789‐321‐0 Tel : +49 (221) 789 321 0 Fax: +49 (221) 789‐321‐9 www.brain‐injection.com © Brain Injection www.brain-injection.com 36

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