advertisement

Second Life In Der Betrieblichen Bildung Metaverse07

0 %
100 %
advertisement
Information about Second Life In Der Betrieblichen Bildung Metaverse07

Published on November 21, 2007

Author: mrueckel

Source: slideshare.net

Description

Folien meines Vortrags auf dem Metaverse07 Kongress am 11.07. in Second Life Thema: "Wo lohnt Second Life in der betrieblichen Bildung?
advertisement

Lohnt Second Life in der betrieblichen Bildung? Matthias Rückel, 20. November 2007, Metaverse07

Wer ist in Second Life aktiv? Universitäten Netzwerke vhs-goslar Unternehmen (US) Unternehmen (D) Bildungsberater SL-Academy Einzelpersonen Schulen Colleges E-Learning Anbieter Bildungsträger Förderprojekte Non-Profit-Org. IT-Unternehmen E-Learning Berater

Erwartungshaltung: Für welche Themen halten Sie Second Life besonders geeignet? Second Life bezogene Themen 58% Teamtraining 50%   Sprachunterricht 58% Interkulturelles Training 67% EDV Training 0% Kommunikations- und Verhaltenstraining 67% Projektmanagement 42% Prozesstraining 25%

Second Life bezogene Themen 58%

Teamtraining 50%  

Sprachunterricht 58%

Interkulturelles Training 67%

EDV Training 0%

Kommunikations- und Verhaltenstraining 67%

Projektmanagement 42%

Prozesstraining 25%

Welche Inhalte werden vermittelt? Second Life Kongresse Web 2.0 Rettungsdienste Technik Sprachen Medien Verhaltenstraining Gesundheit Naturschutz Klima Flora & Fauna Weltraum Startreck Geschichte Recht/Jura Architektur

Fragestellung Wie interaktiv ist Second Life wirklich?

Wie interaktiv ist Second Life wirklich?

Wie interaktiv ist Second Life wirklich? Surfen Dateien verteilen Whiteboards Chat/FAQ Interaktion/Feedback Video/Avatar Audio Flexibilität der Rollen Weitere Fkt. Folien zeigen Software teilen

Gemeinsamkeiten und Unterschiede E-Learning und Second Life Das ist nicht Second Life typisch! Reisezeit und Reisekosten sparen Ortsunabhängig Verteilte Zusammenarbeit Lernen in Gruppen Sprache und Video

Das ist nicht Second Life typisch!

Reisezeit und Reisekosten sparen

Ortsunabhängig

Verteilte Zusammenarbeit

Lernen in Gruppen

Sprache und Video

Gemeinsamkeiten und Unterschiede E-Learning und Second Life Was andere besser können! Der Zugang ist viel einfacher Die Lernkurve ist geringer Mehr Medien möglich Mehr Collaboration Schnellere Informationssuche Integriert im Arbeitsprozess

Was andere besser können!

Der Zugang ist viel einfacher

Die Lernkurve ist geringer

Mehr Medien möglich

Mehr Collaboration

Schnellere Informationssuche

Integriert im Arbeitsprozess

Gemeinsamkeiten und Unterschiede E-Learning und Second Life Spezielle Vorteile / Eigenschaften Was in Second Life einzigartig ist Immersion / Eintauchen Virtuelle Welt / 3D Umgebung Gruppe/Selbstlernen/Training Avatar Community entwickelt Tools Auf dem Weg zur offenen Plattform

Spezielle Vorteile / Eigenschaften Was in Second Life einzigartig ist

Immersion / Eintauchen

Virtuelle Welt / 3D Umgebung

Gruppe/Selbstlernen/Training

Avatar

Community entwickelt Tools

Auf dem Weg zur offenen Plattform

Vorteil Second Life - Weltwissen In Second Life wird das gesamte Weltwissen der Lerner nutzbar!

In Second Life wird das gesamte Weltwissen der Lerner nutzbar!

Bücher Second Life Internet

Offene Kurse Second Life versus Internet Second Life Internet

Lernweg wörtlich nehmen Nasa RFH Frankfurt

Nasa Museum Modelle und Interaktion Erde

Vorteil Second Life - Verhalten Nach Second Life werden die unbewußten Verhaltensweisen übertragen!

Nach Second Life werden die unbewußten Verhaltensweisen übertragen!

Bekannte Verhaltensmuster werden übertragen

Neue virtuelle Veranstaltungsformen Kongresse Open Space / World Café Barcamp / Un-Konferenzen Hausmessen Postersessions Zukunftspartys

Kongresse

Open Space / World Café

Barcamp / Un-Konferenzen

Hausmessen

Postersessions

Zukunftspartys

Second Life und klassisches E-Learning „ Wir haben noch nicht einmal E-Learning 2.0, wie soll da Web 3D funktionieren?“ „ Wir machen kein „E-Learning“. Unterschiedliche Geschwindigkeiten und Gruppen Ursache: Weltwissen und Verhaltensweisen

„ Wir haben noch nicht einmal E-Learning 2.0, wie soll da Web 3D funktionieren?“

„ Wir machen kein „E-Learning“.

Unterschiedliche Geschwindigkeiten und Gruppen

Ursache: Weltwissen und Verhaltensweisen

Fragestellung Welche Vorteile bietete Second Life gegenüber anderen E-Learning Szenarien?

Welche Vorteile bietete Second Life gegenüber anderen E-Learning Szenarien?

Vorteile von Second Life Mehr als Modelle > Erlebnisraum aus individueller Perspektive Mehr als Interaktion > Exploration von Lernwelten Mehr als Rollenspiel > Gemeinsamer Erlebnisraum aus individueller Perspektive

Mehr als Modelle > Erlebnisraum aus individueller Perspektive

Mehr als Interaktion > Exploration von Lernwelten

Mehr als Rollenspiel > Gemeinsamer Erlebnisraum aus individueller Perspektive

Schlußfolgerung Technische und rechtliche Probleme Neue Themen, neue Formen, neue Qualität.

Für den weiteren Erfahrungsaustausch! SL-Gruppen „ Checkpoint eLearning“ „ Dia Diquis Direkter Dialog“ www.realtime-collaboration.de www.checkpoint-elearning.de

SL-Gruppen

„ Checkpoint eLearning“

„ Dia Diquis Direkter Dialog“

Impressum Die in dieser Präsentation erarbeiteten Gedanken und Vorschläge sind geistiges Eigentum der time4you GmbH und unterliegen den geltenden Urhebergesetzen. Die ganze oder teilweise Vervielfältigung sowie jede Weitergabe an Dritte ist nicht gestattet. time4you GmbH communication & learning Maximilianstr. 4 76133 Karlsruhe Fon (07 21) 83 01 60 Fax (07 21) 83 60 616 mailto:sales@time4you.de

Die in dieser Präsentation erarbeiteten Gedanken und Vorschläge sind geistiges

Eigentum der time4you GmbH und unterliegen den geltenden Urhebergesetzen.

Die ganze oder teilweise Vervielfältigung sowie jede Weitergabe an Dritte ist nicht

gestattet.

time4you GmbH

communication & learning

Maximilianstr. 4

76133 Karlsruhe

Fon (07 21) 83 01 60

Fax (07 21) 83 60 616

mailto:sales@time4you.de

Add a comment

Related pages

Second Life – Wikipedia

Grundlagen. Second Life wurde ab 1999 von Linden Lab in San Francisco entwickelt. Das erklärte Ziel von Linden Lab ist es, eine Welt wie das „Metaversum ...
Read more

Die Zukunft der Weiterbildung - cogni.net E-Learning

KApitel 2 • Betriebliche Bildung ... vor wenigen Jahren die virtuelle Welt „Second Life“ als wichtige Plattform für Bildungsprozesse ...
Read more

BIBB / Qualitätssicherung in der betrieblichen ...

Work-Life-Balance; Umweltmanagement im ... Second International BIBB/IAB Workshop; ... betrieblicher Ausbildung abgeleitet und darauf bezogene Konzepte der ...
Read more

BIBB / Informationen zu Aus- und Fortbildungsberufen

Institutionelle Einflüsse auf die betriebliche Ausbildung; ... Second International BIBB ... unter Berücksichtung der betrieblichen ...
Read more

BIBB / Heterogenität

Work-Life-Balance; Umweltmanagement im ... Second International ... Assistierte betriebliche Ausbildung benachteiligter Jugendlicher und junger Menschen ...
Read more

Second Life | Umweltbundesamt

Im Projekt „Second Life ... um Möglichkeiten zur Erhöhung der Wiederverwendungsquote durch verbesserte betriebliche und organisatorische Maßnahmen zu ...
Read more

Geschichte | bpb - Bundeszentrale für politische Bildung ...

Digitale Bildung ; werkstatt.bpb.de; Faszination Medien; OER - Material für alle; Unterricht am Whiteboard; Web 2.0 in der Bildungsarbeit; Medienpädagogik;
Read more

Second life | dds der deutsche Schreiner

Second life. 7. Januar 2013 An ... Projekte im Rahmen der Ausbildung neue Chancen eröffnen. Sie konkurrieren naturgemäß mit Notwendigkeiten des ...
Read more

BIBB / Nachhaltigkeit

Institutionelle Einflüsse auf die betriebliche Ausbildung; ... Second International ... kleine und mittlere Unternehmen als betriebliche Lernorte im ...
Read more