Présentation Microsoft Imagine Cup 2014

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Information about Présentation Microsoft Imagine Cup 2014
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Published on March 13, 2014

Author: MicrosoftStudentPartnerAlgeria

Source: slideshare.net

Description

La présentation de la compétition mondial de technologie Imagine Cup, faite par Microsoft Algérie

Imagine Cup c’est quoi ? Microsoft Imagine Cup est la plus prestigieuse des competitions technologiques pour étudiants, réunissant les plus innovants des étudiants dans le monde. Si vous avez une bonne idée d’application vous pouvez lui donner vie grave à Imagine Cup – profiter d’un voyage, gagner des prix et une reconnaissance mondiale.

Imagine Cup en chiffres Imagine Cup 2013  +400 000 étudiants se sont inscrits  309 en finale mondiale  87 équipes  71 pays représentés Imagine Cup depuis 2003  11 pays ont accueillis la finale mondiale  +2 million de participants  190 pays

La Finale Mondiale

Imagine Cup Pan-Arab Semi-Finals

Imagine Cup 2014 | Challenges Challenges mondiaux en ligne Aucun de ces challenges ne nécessitent des compétences en programmation ou ne sont exigés pour la participation à une compétition principales. Cependant vous pouvez gagner 3,000$ en gagnant la première place. Pitch Video Challenge (Septembre-Octobre): Enregistrez une vidéo de cinq minutes pour présenter votre projet. Project Blueprint Challenge (Novembre-Décembre): Soumettez une proposition de projet en exposant quels seront vos utilisateurs, quel est le scénario, votre business model. User Experience Challenge (Janvier-Février): Montrez le flux des utilisateurs, un croquis sur l’apparence de votre logiciel sur l’écran.

Imagine Cup 2014 | Compétitions Principales Compétitions Principales

Citoyen du Monde Concept : Est-ce que le projet  a un marché cible bien défini ?  s’adresse à un besoin clair, un problème ou opportunité bien défini et est-ce que la solution est clairement expliqué ?  est présenté avec un but et des fonctionnalités de base faciles à comprendre ? Impact :  Le projet s’adresse à un problème qui rend la vie difficile aux gens ?  Est-ce que la solution est innovante au lieu de dupliquer une technologie existante ?  Est-ce que l’équipe est bien informée sur le problème qu’ils traitent et à quel point sont-ils convaincants ? Exécution :  Est-ce que le projet est facile à utiliser?  Le projet a un certain degré de professionnalisme en terme d’interface utilisateur, visuel et audio ?  Le projet utilise-il de manière efficace et approprié la plateforme choisie ? Y a-t-il des fonctionnalités ou plateforme où le projet échoue à l’utilisation ?Faisabilité :  L’équipe a un plan crédible pour proposer son projet au marché en terme de business model et les éventuels partenariats requis ?  Le plan d’action de l’équipe a une chance raisonnable de réussir dans le marché ?

Innovation Concept : Est-ce que le projet  a un marché cible bien défini ?  s’adresse à un besoin clair, un problème ou opportunité bien défini et est-ce que la solution est clairement expliqué ?  est présenté avec un but et des fonctionnalités de base faciles à comprendre ? Innovation :  Le projet créé une nouvelle catégorie de produit ou service ?  Le projet présente une nouvelle et signifiante amélioration à l’accomplissement de quelques choses ?  Le projet apporte des innovations dans l’expérience utilisateur ? Exécution :  Est-ce que le projet est facile à utiliser?  Le projet a un certain degré de professionnalisme en terme d’interface utilisateur, visuel et audio ?  Le projet utilise-il de manière efficace et approprié la plateforme choisie ? Y a-t-il des fonctionnalités ou plateforme où le projet échoue à l’utilisation ?Faisabilité :  L’équipe a un plan crédible pour proposer son projet au marché en terme de business model et les éventuels partenariats requis ?  Le plan d’action de l’équipe a une chance raisonnable de réussir dans le marché ?

Jeux Vidéo Concept : Est-ce que  le jeu a un marché cible bien défini ?  le jeu présente un concept clair et attrayant de qui vous êtes, ce que vous faites et pourquoi vous le faites ?  le gameplay du jeu est compréhensible et attrayant ? Fun :  Le jeu est excitant à jouer ?  Y a-t-il un bon feedback des joueurs ?  Le jeu est assez difficile et challengeant ?  Le jeu vous donne envie d’y rejouer ?  Le jeu et innovant ? Une bonne histoire derrière ? Direction artistique ? Exécution :  Est-ce que le jeu est facile à utiliser?  Il a de bonnes caractéristiques d’utilisation telles que le help, les tuto et la pause durant le jeu ?  Le projet utilise-il de manière efficace et approprié la plateforme choisie ? Y a-t-il des fonctionnalités ou plateforme où le projet échoue à l’utilisation ? Faisabilité :  L’équipe a un plan crédible pour proposer son projet au marché en terme de business model et les éventuels partenariats requis ?  Le plan d’action de l’équipe a une chance raisonnable de réussir dans le marché ?

Timeline

Où s’inscrire ? Qui contacter ? aka.ms/ImagineCupRegistration icalgeria@Microsoft.com

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