PraTic Days Avatars ConceptSL 230309

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Information about PraTic Days Avatars ConceptSL 230309
Technology

Published on March 23, 2009

Author: ConceptSL

Source: slideshare.net

Description

« Les avatars comme médiateurs autonomes entre réel et virtuel »

par Yohan Launay et Nicolas Mas, ingénieurs de ConceptSL

L’humain n’est plus le seul à disposer d’un double interactif. Pour s’interfacer avec les objets communicants, ces ingénieurs-conseils préconisent le recours à des avatars susceptibles de
représenter aussi bien la machine, des programmes, voire des institutions. Quelques cas concrets aideront à cerner ces évolutions à la fois technologiques et sociétales.

http://nicolasmas.typepad.com/nm/2009/03/conceptsl-intervenant-aux-journ%C3%A9es-d%C3%A9tude-pratic-avatars-en-ligne-lundi-23-mars-2009-par-nicolas-mas.html

Les avatars comme médiateurs (autonomes) entre réel et virtuel Ingénieurs-Conseils Cabinet ConceptSL www.ConceptSL.com Conférence PraTIC | 23 Mars 2009 École Nationale Supérieure des Beaux-arts de Paris Yohan Launay Nicolas Mas &

Cabinet ConceptSL Conseil en Technologie et Innovation

Hello World!

Hello

World!

Avatar Représentation d'un Objet

Actuellement : Personnaliser son téléphone

Actuellement :

Personnaliser son téléphone

 

Actuellement : Interagir avec son téléphone

Actuellement :

Interagir avec son téléphone

 

: Personnaliser la relation avec son téléphone

:

Personnaliser la relation avec son téléphone

Sur le Téléphone :

Sur Internet :

L’Avatar remplace l'interface habituelle entre nous et l'objet

L’Avatar remplace

l'interface habituelle

entre nous et l'objet

La forme de l’Avatar peut aussi s’adapter à son Propriétaire ou Utilisateur

La forme de l’Avatar peut aussi s’adapter à son Propriétaire ou Utilisateur

Ergonomie : Étude scientifique de la relation entre « l'homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort , de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre. » (Source : Wikipedia)

Ergonomie :

Étude scientifique de la relation entre « l'homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort , de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre. »

(Source : Wikipedia)

Découvrir les fonctionnalités en "jouant" avec l’avatar de l'objet

Découvrir les fonctionnalités

en "jouant" avec

l’avatar de l'objet

Représenter l'état d'un objet

Représenter l'état d'un objet

 

Représentation Matérialisation

Représentation

Matérialisation

Sur l’Objet :

Sur le PC :

En Réalité Augmentée :

En Hologramme :

: Avatar pour la communication Interne et Externe

:

Avatar pour la communication Interne et Externe

Avatar Représentation d'une Institution

Vous reconnaissez ?

Vous reconnaissez ?

Différences ?

Différences ?

« merci d'avancer vers le fond » « veuillez monter par l'avant du bus » « veuillez valider votre titre de transport » Aviez-vous remarqué ?

« merci d'avancer vers le fond »

« veuillez monter par l'avant du bus »

« veuillez valider votre titre de transport »

Aviez-vous remarqué ?

« veuillez valider votre titre de transport »

 

Choix de l’apparence

Voix : Casting et Enregistrement

Résultat Final : YouTube.com/ConceptSL

Résultat Final :

YouTube.com/ConceptSL

Avatar ? Représentation virtuelle de l’institution ou employé / agent virtuel

Avatar ?

Représentation virtuelle de l’institution

ou

employé / agent virtuel

Avatar Interface avec l’Information

Infobésité !

Un réponse ? Agent Conversationnel

Un réponse ?

Agent Conversationnel

 

Erreur 404 ? « Je suis désolé Yohan, je n’arrive pas à trouver l’information. Peux-tu m’aider à chercher ?  »

Erreur 404 ?

« Je suis désolé Yohan, je n’arrive pas à trouver l’information. Peux-tu m’aider à chercher ?  »

Un problème néanmoins ! Serendipité

Un problème néanmoins !

Serendipité

Avatar Auxiliaire de Vie

Les coach personnels sont déjà là :

Avatar : Centre d’échange entre les habitants de la maison

Avatar :

Centre d’échange entre les habitants de la maison

Virtual Playground / Virtual Pets :

Pas de forme ou d’attache propre : Avatar ne se matérialise que lorsqu'on le sollicite. L'avatar épouse la forme la mieux adaptée pour accomplir la tâche qui lui a été confiée

Pas de forme ou d’attache propre :

Avatar ne se matérialise que lorsqu'on le sollicite.

L'avatar épouse la forme la mieux adaptée pour accomplir la tâche qui lui a été confiée

Conclusion

Volume d’Information :

Complexité des technologies :

Avatar Interface+Technique

Avatar

Interface+Technique

On ne sait pas communiquer avec les machines !

On ne sait pas communiquer avec les machines !

Avatar = Mode d’emploi de demain

Avatar =

Mode d’emploi de demain

Le « PLAN » = Découvrir les capacités des avatars qui nous entourent

Le « PLAN » =

Découvrir les capacités des avatars qui nous entourent

Nous <-> Avatar <-> Pas Nous

Nous <-> Avatar <-> Pas Nous

Le « Plan » = processus continu tout au long de notre vie et après !

Le « Plan » = processus continu tout au long de notre vie et après !

Yohan Launay : EFREI, University College London, McGill University Merci ! Questions ? [email_address] Nicolas Mas : EFREI, Lieutenant Marine Nationale, Droit Panthéon - Sorbonne [email_address] Ingénieur R&D Technologies et Innovation Gaming Reverse Engineering Label Ingénieur 2004 Scutum R&D McGill Modelling, Simulation & Design Lab Orange Labs Altran Innovation Labs Ingénieur Systèmes Développement et Opérationnel Architecture et Processus Optimisation Nouvelles Technologies BNP Paribas Security Services Axa Corporate Solutions Enablon Startups

Ingénieur R&D

Technologies et Innovation

Gaming

Reverse Engineering

Label Ingénieur 2004

Scutum R&D

McGill Modelling, Simulation &

Design Lab

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Développement et Opérationnel

Architecture et Processus

Optimisation

Nouvelles Technologies

BNP Paribas Security Services

Axa Corporate Solutions

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