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Persona e Cenários - Lotto

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Information about Persona e Cenários - Lotto
Marketing

Published on March 8, 2014

Author: geenyelle

Source: slideshare.net

Description

Analise de Persona e Cenários para a empresa de esportes Lotto. A ideia era mapear o público e o geo marketing para um empresa que se adequasse ao tema anteriormente escolhido, futebol.
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PERSONA E CENÁRIOS

PERSONA Lucas Willians, 12 anos  É extrovertido, principalmente quando está jogando bola.  Sonha em ser jogador profissional da categoria adulto.  Gosta de vestir as marcas que apoiam o time que torce.

Gosta de estar com a família e amigos.  Mora com sua mãe, irmãos e avô.

Estilo  Se preocupa com o penteado, usa gel.  Está sempre na moda. Usa camisas e bermudas de marcas famosas em seu grupo.  Anda de óculos escuros e de SANDALIA ADIDAS ADISSAGE.

Sentimento  Quando está jogando sente-se dono de si. Não há pai nem mãe que interrompa sua jogada, seu querer.

Escola  De segunda a sexta-feira vai à escola de ensino regular.  Pega às 7h e larga de 11h30  Cursa o 7º ano Gosta da matéria de Educação Física, pois tem tudo haver com movimento. O professor também exemplifica com partidas de futebol.

Escola de Futebol  Vai sempre as terças e quintas na parte da tarde.  Geralmente acompanhado de seu avô, que já foi jogador de futebol profissional e é o maior incentivador do neto.

Estádio de Futebol  Vai sempre que seu time está jogando na cidade.

Praia  Vai a praia de Boa Viagem ou à Praia do Pina com suas irmãs e amigos da rua. Jogar bola na areia da praia.  vai sempre de bermuda de Nylon, sandália, boné, óculos escuros, bolsa sacola.  Interage bem com todos ao seu redor.

Cinema  Geralmente vai aos domingo à tarde, com seus irmão e amigos.  Gosta de filmes de ação.  Compra sempre o combo (Pipoca+Refrigerante+Doces)  Vai sempre com camisa de gola careca, manga curta, bermuda jeans e SANDALIA ADIDAS ADISSAGE

Casa dos Familiares  Geralmente vai mais a vontade, mas sem abrir mão do estilo.  Leva sempre na mochila, uma bermuda extra e a chuteira pra bater uma pelada com os meninos da rua.

Sonho  Se torna um jogador de futebol profissional, e reconhecido.  Poder ajudar a família.  Ganhar muito dinheiro.

Lotto Sport Italian  Fundada em 1973  Empresa Italiana  Patrocinadora de Times e Atletas Internacionalmente

Marca  Sinônimo de pesquisa tecnológica e design inovador no mundo  Foco contínuo na inovação  Comprometida com a vocação natural para a vida esportiva em geral

Patrocínio  Sport Clube do Recife

Objetivo da Lotto  Divulgar a marca na Região Metropolitana do Recife, de maneira que gere experiência no público-alvo principal e secundário

Estratégia da Lotto  Realizar um campeonato de futebol entre os bairros da cidade da RMR

Tática da Lotto 1ª Fase  Montar um estande nas agremiações dos bairros.  Máximo 32 times  Formar um peneira para escolher os 16 melhores times da RMR.  Cada time vencedor da peneira ganhará kits personalizados da Lotto (Squezes, copos, toalhas, mochila, bolsa saco, chuteira e bola)

Tática da Lotto 2ª Fase  Duração de 4 semanas para o campeonato oficial  1ª semana - Mata-mata com os 16 times vencedores  2ª semana – Quartas de final  3ª semana – Semifinal  4ª semana – Final | 3º colocado

Premiações Os 3 primeiros colocados ganharam a quadra do bairro restaurada e novos padrões para o seu time Os 1º e o 2º colocados ganharam 1 viagem para conhecer a fábrica da Lotto na Itália 1º colocado ganhará R$10.000,00 para cada jogador e o treinador

Destaques  Os 5 melhores jogadores de todo campeonato ganharam um curso patrocinado pela Lotto no Sport Club do Recife.  Premiações em dinheiro para os destaques em cada categoria

Grupo:  Danyelle Clemente  Mayara Nadine  Valeska Campos

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