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Open Courseware 3D

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Information about Open Courseware 3D

Published on August 31, 2007

Author: rogertavares

Source: slideshare.net

Description

Curso de conceitos básicos em linguagem 3D, para quem está se iniciando nessa área.
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Disponível em: http://tinyurl.com/2olfoo AULA 01 CONCEITOS FUNDAMENTAIS PARA MODELAGEM E ANIMAÇÃO 3D

Prof. Dr. Roger Tavares Graduação em Desenho Industrial Mestrado em Educação, Arte e História da Cultura O Ser Numérico: em busca de um mapeamento dos seres humanos virtuais Doutorado em Comunicação e Semiótica Videogames: brinquedos do pós-humano Área de Atuação: videogames

Graduação em Desenho Industrial

Mestrado em Educação, Arte e História da Cultura

O Ser Numérico: em busca de um mapeamento dos seres humanos virtuais

Doutorado em Comunicação e Semiótica

Videogames: brinquedos do pós-humano

Área de Atuação: videogames

Prof. Dr. Roger Tavares Conselheiro de assuntos acadêmicos para o IGDA – International Game Developers Association Membro fundador da Rede Brasileira de Jogos Eletrônicos e Educação Fundador e Animador da Comunidade Gamecultura Consultor para diversas empresas de games

Conselheiro de assuntos acadêmicos para o IGDA – International Game Developers Association

Membro fundador da Rede Brasileira de Jogos Eletrônicos e Educação

Fundador e Animador da Comunidade Gamecultura

Consultor para diversas empresas de games

Prof. Dr. Roger Tavares 8 anos de experiência na área de 3D 1994 – 2002 Prática em diversos softwares, especialmente Lightwave 3D Trabalhos para mercado institucional, broadcast e multimídia Rodhia, Carrefour, TV Globo, diversas agências e produtoras de multimídia

8 anos de experiência na área de 3D

1994 – 2002

Prática em diversos softwares, especialmente Lightwave 3D

Trabalhos para mercado institucional, broadcast e multimídia

Rodhia, Carrefour, TV Globo, diversas agências e produtoras de multimídia

Curso: Modelagem e Animação 3D Ementa Utilização de programas computadorizados para apresentações avançadas. Modelagem virtual e animação. Computação gráfica avançada. Objetivo Fornecer aos participantes os conceitos essenciais para os processos de modelagem e a animação 3D, assim como a prática imediata destes em um projeto temático.

Ementa

Utilização de programas computadorizados para apresentações avançadas. Modelagem virtual e animação. Computação gráfica avançada.

Objetivo

Fornecer aos participantes os conceitos essenciais para os processos de modelagem e a animação 3D, assim como a prática imediata destes em um projeto temático.

Curso: Modelagem e Animação 3D

Mas afinal, o que é 3D? Coisa de nerd? Qualquer um pode fazer 3D Softwares para todos os tipos de pessoas Coisa de cinema? Existem aplicações de 3D em todas as áreas: Visualização – Dados, terrenos, medicina, etc Design Gráfico – logotipos, ilustrações, etc Web – sites 3D e ambientes virtuais Entretenimento e games, games e mais games Sistemas operacionais (Windows Vista)

Coisa de nerd?

Qualquer um pode fazer 3D

Softwares para todos os tipos de pessoas

Coisa de cinema?

Existem aplicações de 3D em todas as áreas:

Visualização – Dados, terrenos, medicina, etc

Design Gráfico – logotipos, ilustrações, etc

Web – sites 3D e ambientes virtuais

Entretenimento e games, games e mais games

Sistemas operacionais (Windows Vista)

Mas afinal, o que é 3D? Linguagem ultrapassada? Vários tipos de shaders (sombreamentos): 2D Traço Heat Waves HQ Sombras de vários tipos Reflexos, texturas e cores Até flying logos Pode ser um valioso método time-saver

Linguagem ultrapassada?

Vários tipos de shaders (sombreamentos):

2D

Traço

Heat Waves

HQ

Sombras de vários tipos

Reflexos, texturas e cores

Até flying logos

Pode ser um valioso método time-saver

O MUNDO É 3D Artwork © Mark Kochinski

O MUNDO É 3D Artwork © Mark Kochinski

O MUNDO É 3D Artwork © Mark Kochinski

O MUNDO É 3D Artwork © Mark Kochinski

O MUNDO É 3D Artwork © Mark Kochinski

O MUNDO É 3D Artwork © Mark Kochinski

O MUNDO É 3D Artwork © Simon Roth

O MUNDO É 3D Artwork © Tom Bosschaert / Except

O MUNDO É 3D Artwork © Croteam

O MUNDO É 3D Artwork © Saber Ahmed Khan

O MUNDO É 3D Artwork © inchain

Existe um software padrão? Não! Gratuitos Blender, Wings 3D, Anim8or, Design Workshop Independentes Lightwave 3D Comerciais Maya, 3D Max, Cinema 4D Mas com certeza existe um software para a sua necessidade

Não!

Gratuitos

Blender, Wings 3D, Anim8or, Design Workshop

Independentes

Lightwave 3D

Comerciais

Maya, 3D Max, Cinema 4D

Mas com certeza existe um software para a sua necessidade

São todos parecidos? Não! Modeladores Rhino 3D, Wings, Lightwave Modeler Personagens Animation Master, Poser Levels Unreal Editor, Hammer, Milkshape Suites tudo em um 3D Max, Houdini, Maya Lightwave, Cinema 4D Iluminadores e Renderizadores Brazil, Mental Ray, RenderMan

Não!

Modeladores

Rhino 3D, Wings, Lightwave Modeler

Personagens

Animation Master, Poser

Levels

Unreal Editor, Hammer, Milkshape

Suites tudo em um

3D Max, Houdini, Maya Lightwave, Cinema 4D

Iluminadores e Renderizadores

Brazil, Mental Ray, RenderMan

Então todos trabalham parecido? NURBS NonUniform Rational B-Splines POLÍGONOS NÃO E NÃO os métodos para gerar e representar curvas e superfícies são bem diferentes

NURBS NonUniform Rational B-Splines

POLÍGONOS

Então todos trabalham parecido? NURBS NonUniform Rational B-Splines POLÍGONOS NÃO E NÃO os métodos para gerar e representar curvas e superfícies são bem diferentes vértices Edges (bordas, lados) Triängulos ou quadrados normais

NURBS NonUniform Rational B-Splines

POLÍGONOS

Então todos trabalham parecido? NURBS NonUniform Rational B-Splines POLÍGONOS NÃO E NÃO os métodos para gerar e representar curvas e superfícies são bem diferentes

NURBS NonUniform Rational B-Splines

POLÍGONOS

Mas todos renderizam parecido? Renderizada Mais detalhes Melhores curvas Melhores sombras Melhores reflexos Luz difusa Real Time Menos detalhes Menos polígonos Interativas Web 3D Games NÃO E NÃO E NÃO a imagem gerada por eles, partindo de um mesmo objeto, varia muito

Renderizada

Mais detalhes

Melhores curvas

Melhores sombras

Melhores reflexos

Luz difusa

Real Time

Menos detalhes

Menos polígonos

Interativas

Web 3D

Games

Hierarquias Rigging de um personagem no software Houdini

Rigging de um personagem no software Houdini

Hierarquias Rigging de um personagem no Hash A. M.

Rigging de um personagem no Hash A. M.

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