advertisement

o projektowaniu emocji

100 %
0 %
advertisement
Information about o projektowaniu emocji
Design

Published on March 12, 2009

Author: komitywa.com

Source: slideshare.net

Description

o projektowaniu emocji, czyli dlaczego użyteczność nie wystarczy
advertisement

o projektowaniu emocji czyli dlaczego użyteczność już nie wystarczy Thursday, March 12, 2009

agenda ‣ podejście „tradycyjne” ‣ po co bierzemy pod uwagę emocje ‣ percepcja vs. design 2 Thursday, March 12, 2009

podejście „tradycyjne” ‣ niech działa ‣ niech potrafią użyć 3 Thursday, March 12, 2009

„can do” vs. „will do” ‣ nie wystarczy, żeby Twoi użytkownicy potrafili dotrzeć do interesującej ich informacji (to podstawa) ‣ w jaki sposób chcesz przekonać do tego, żeby nie tylko MOGLI, ale CHCIELI? ‣ wykorzystuj emocje 4 Thursday, March 12, 2009

percepcja vs design ‣ po pierwsze: percepcja na poziomie przedświadomym (czysta automatyka) ‣ po drugie: poziom behawioralny (prowadzisz auto nie myśląc o poszczególnych czynnościach) ‣ po trzecie: poziom konteplacyjny (kieruje poziomem behawioralnym) 5 Thursday, March 12, 2009

z czym się rodzimy? ‣ jesteśmy zaprogramowani na estetykę otoczenia 6 Thursday, March 12, 2009

czasami nie musi być ani ładnie, ani użytecznie... ...wystarczy dobra historia 7 Thursday, March 12, 2009

nie musi nawet działać za dobrze... ‣ wbijając gwóźdź, uderzasz młotkiem w palec, wbijasz dalej - rozwiązywanie problemów w świecie realnym jest możliwe metodą „spróbuj jeszcze raz” ‣ w internecie naciskasz „wyślij”, nic się nie dzieje, naciskasz ponownie, jeszcze raz... - w świecie interakcji człowiek-komputer, walenie młotkiem do skutku nie pomaga ‣ rozwiązanie problemu w interakcji z komputerem wymaga myślenia „out of the box” ‣ atrakcyjne rzeczy działają lepiej - pozytywne emocje wpływają na proces uczenia się i myślenie kreatywne, wzbudzają ciekawość - negatywne emocje wymuszają koncentrację na rozwiązaniu problemu, odrzucając potencjalne zakłócenia 8 Thursday, March 12, 2009

wyzwanie ‣ projekt wyzwalający pozytywne emocje oraz koncentrację, kiedy sytuacja tego wymaga - alarmujący dźwięk (uwaga na widzenie tunelowe) - „panic hardware” (tłum wypychający drzwi na zewnątrz, blokada drzwi do piwnicy) 9 Thursday, March 12, 2009

ok, co z tego? ‣ podsumujmy ‣ produkty (nie tylko interaktywne) nie muszą być łatwe w użyciu ‣ projektowanie doświadczeń użytkownika skupia się na EMOCJACH, niekoniecznie odwołując do racjonalnego myślenia ‣ próbując zrozumieć działanie odbiorców, ich motywacje, należy szukać sposobów ich wspierania 10 Thursday, March 12, 2009

czego potrzebujesz „typologia przyjemności” (Rules of Play. Game design fundamentals) 7. Thrill 1. Discovery User experience as risk-taking with a safety User experience as exploration of new net territory 8. Sensation 2. Challenge User experience as sensory stimulation User experience as obstacles to overcome, 9. Triumph goals lying just beyond current skill and User experience as opportunity to kick ass knowledge levels 10. Flow 3. Narrative User experience as opportunity for complete User experience as story arc (user on hero's concentration, extreme focus, lack of self- journey) and character identification awareness 4. Self-expression 11. Accomplishment User experience as self-discovery and User experience as opportunity for productivity creativity and success 5. Social framework 12. Fantasy User experience as an opportunity for User experience as alternate reality interaction/fellowship with others 13. Learning 6. Cognitive Arousal User experience as opportunity for growth and User experience as brain teaser improvement 11 Thursday, March 12, 2009

12 Thursday, March 12, 2009

User Experience Design ‣ Świadome projektowanie interfejsu, urządzenia, usługi w sposób, aby zapewnić pożądaną percepcję - pozytywne doświadczenie użytkownika 13 Thursday, March 12, 2009

kilka przykazań ‣ nie myśl produktami, myśl doświadczeniami związanymi z produktem ‣ nie myśl o łatwości użycia, myśl o przyjemnym doświadczeniu ‣ nie myśl przyciskami, projektuj interakcję z użytkownikiem ‣ wymuszaj interakcję estetyką 14 Thursday, March 12, 2009

dziękuję za uwagę eryk orłowski komitywa.com eryk@komitywa.com 15 Thursday, March 12, 2009

Add a comment

Related presentations

My Music Magazine Pitch

My Music Magazine Pitch

October 30, 2014

music mag pitch

Questionaire charts

Questionaire charts

November 4, 2014

bk

Final research

Final research

November 5, 2014

final research

Cersaie 2014

Cersaie 2014

October 30, 2014

allestimento in cartone per il Cersaie 2014 alberi in cartone scultura in cartone

Quarta turma do workshop de Infografia, ministrado por Beatriz Blanco e Marcos Sin...

Related pages

Powrót empatycznego bankiera, czyli o projektowaniu ...

... czyli o projektowaniu doświadczeń w ... się do pracy nad budowaniem wokół naszych produktów pozytywnych doświadczeń i emocji, ...
Read more

Bezpłatny wykład: O smartfonach, projektowaniu i ...

Bezpłatny wykład: O smartfonach, projektowaniu i tożsamości. Interested Going. ... podłączają nas do rozległych sieci emocji i informacji, ...
Read more

Seksualny klucz do kobiecych emocji | Darmowy Ebook

Seksualny klucz do kobiecych emocji. Dodaj do ulubionych: ... David Carson opowiada o projektowaniu, odkrywaniu i poczuciu humoru; Paula Scher na poważnie;
Read more

4 zmiana

Mam plan! O projektowaniu zmiany w oparciu o wskaźniki Life Balance INDEX. ... Małgorzata Miszczak zaprasza na warsztaty o języku emocji i potrzeb.
Read more

projektowanie broni

Projektowanie nowej broni strzeleckiej zawsze budzi wiele zaciekawienia oraz emocji. ... Opowiadając o wymyślaniu i projektowaniu broni nie ...
Read more

Warsztaty z projektowania emocji | 4woodi.pl

Klienci firmy informowani są na bieżąco przez projektantów oraz przedstawicieli działu sprzedaży o ... emocji. Warsztaty z ... projektowaniu emocji w ...
Read more

Blog o projektowaniu, nie tylko dla projektantów

Blog o projektowaniu, nie tylko dla projektantów xixi Studio Grafika Reklamowa. Artykuły; ... źródłem różnorodnych emocji związanych z marką.
Read more

"O smartfonach, projektowaniu i tożsamości"

A tak o wykładzie mówi prowadzący ... podłączają nas do rozległych sieci emocji i informacji, ... "O smartfonach, projektowaniu i tożsamości"
Read more

Kansei /metody badania emocji/ tłumaczenie artykułu ...

Kansei /metody badania emocji ... Jak stosować Kansei w projektowaniu i jak ... Poszerzanie podejścia projektowego w oparciu o Kansei poprzez ...
Read more