MANUAL BLENDER

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Published on March 8, 2014

Author: joseguadalupexotlanihua3

Source: slideshare.net

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MANUAL BLENDER

PRIMERO SE ABRE BLENDER UNA VEZ QUE NOS APARECE ESTO LE DAMOS EN FILE-NEW Y NOS APARECERA POR DEFAULT LO SIGUIENTE

YA TENIENDO ESTO LO QUE PROCEDEMOS ES BORRAR LA IMAGEN QUE NOS APARECE POR DEFAULT O INCLUSIVE SE PUEDE USAR LA MISMA. CABE MENCIONAR QUE LAS FLECHAS AZUL , VERDE Y ROJA SON `PARA MOVER LA IMAGEN HACIA DIFERENTES LADOS QUE APUNTA LA MISMA.

AHORA USAREMOS EL ICONO DE FLECHA CON PUNTA DE ROMBO PARA PODER HACER MAS CHICA O MAS GRANDE LA IMAGEN UNA VEZ QUE TENEMOS LA BASE DE NUESTRA FIGURA, QUE EN NUESTRO CASO SERA UNA MESA DE BILLAR, SE PROCEDE A HACER LAS PATAS DE LAS MISMAS., POR LO CUAL NOS VAMOS A ADD-MESH-CUBE Y NOS APARECERA UN CUBO SIMILAR AL QUE TENIAMOS EN UN INICIO

Y HACEMOS LAS MODIFICACIONES PERTINENTES HASTA LOGRAR TENER LA PATA QUE DESEAMOS Y SE TENDRA QUE ACOMODAR CON LAS FLECHAS NORMALES O CON LAS PUNTAS DE ROMBO , CABE MENCIONAR QUE TAMBIEN TENEMOS LA OPCION DE GIRARLO SOBRE SU EJE EN DIFERENTES POSICIONES CON SOLO ACTIVAR LA OPCION DE UN FRAGMENTO DE CIRCULO. COMO NOS PODREMOS DAR CUENTA, YA PUSIMOS LA PRIMERA PATA DE LA MESA, POR LO CUAL PROCEDEMOS A VERLA EN LAS DIFERENTES POSICIONES (LEFT, RIGHT, BACK, BOTTOM, TOP…) PARA VER QUE LA PIEZA REALMENTE SE HALLA UNIDO CON LA PRINCIPAL., UNA VEZ QUE NOS HALLAMOS CERCIORADO DE LO ANTERIOR SE PROCEDE A HACER LAS OTRAS 3 PATAS DE LA MESA, CABE MENCIONAR QUE SE PUEDE USAR EL COMANDO SHIFT D PARA SACAR COPIAS DE LA IMAGEN QUE SE TENGA SELECCIONADA, DE PREFERENCIA SE LE PUEDE DAR COLOR A LA PRIMERA PATA Y CON ESTO LOGRA QUE LAS OTRAS 3 SEAN SIMILARES EN COLOR Y TAMAÑO., POR LO CUAL NOS VAMOS A NUESTRO LADO DERECHO DE LA PANTALLA Y ACTIVAMOS EL NOVENO ICONO QUE TIENE LA FORMA DE UNA PELOTA DE 2 COLORES LA CUAL NOS DARA LA OPCION DE DARLE COLOR A NUESTRA IMAGEN.

UNA VEZ QUE TENEMOS LAS PATAS DE LA MESA, SE PUEDE `PROCEDER A PONERLE COLOR A LA BASE DE LA MESA.

AHORA PROCEDEREMOS A HACER UNOS CORTES A NUESTRA BASE DE LA MESA PARA QUE PIERDA ESA IMGEN CUADRADA QUE TIENE , POR LO CUAL PASAMOS LA IMAGEN AL MODO OBJETO, SE PUEDE HACER ESTO CON IR Y PRESIONAR EL ICONO QUE DICE OBJECT MODE Y SE CAMBIA A EDIT MODE, Y NOS APARECERA LA IMAGEN DE LA SIGUIENTE MANERA ACTIVANDONOS UN NUEVO MENU EN EL LADO IZQUIERDO DE NUESTRA PANTALLA.

AL PRESIONAR LOOP CUT AND SLIDE, NOS DARA LA OPCION DE PONER UN NUEVOP MARGEN A NUESTRA IMAGEN Y EN BASE A ESA SE PODRA MODIFICAR. HACIENDO TODO LO ANTEIROR TENDREMOS LO SIGUIENTE

AHORA SOLO VOLVEMOS A NUESTRO MODO OBJECT MODE PARA PODER VER COMO QUEDO NUESTRA FIGURA AHORA SOLO SELECCIONAMOS NUESTRA IMAGEN Y PRESIONAMOS EL ICONO DE SMOTH PARA PODER VER NUESTRA IMAGEN CON TERMINADO MAS SUAVE., Y TENDREMOS LO SIGUIENTE Y BUENO YA TENEMOS UNA MESA, CON SUS RESPECTIVAS PATAS EN BLNDER.

POR EL MOMENTO ESO ES TODO Y ESPERO QUE LES HALLA HALLA AYUDADO DE ALGO ESTE PEQUEÑO MANUAL PARA HACER UNA MESA.

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