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Leccion 12- Se Como Mike Jordan & como ser el Mejor ( y Ganar mas $$ con la Programacion/Desarrollo de Software)

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Information about Leccion 12- Se Como Mike Jordan & como ser el Mejor ( y Ganar mas $$ con...
Technology

Published on March 6, 2014

Author: nicolas_rossello

Source: slideshare.net

Description

Este video corresponden con el capitulo 12 del curso Pareto For Developers
a)Version Mini del curso :https://www.udemy.com/pareto-para-programadores-el-eslabon-perdido-del-seniority-mini

b)Version Full del Curso ( seguir este link y tendran un 50% de descuento por haber visto este video) : https://www.udemy.com/pareto-para-programadores-el-eslabon-perdido-del-seniority/?couponCode=Slide-ABDE

***************Descripcion del Curso************


Has notado que hay desarrolladores que trabajan 10 veces más rápido que el promedio?

Lo que le lleva a un desarrollador promedio un día completo de trabajo a ellos les puede llevar menos de una hora terminarlo. La mayoría de esa velocidad se puede atribuir a la técnica. Al igual que un jugador de baloncesto puede ser un mejor tirador por el aprendizaje de las técnicas adecuadas, un desarrollador puede convertirse en un mejor codificador y ofrecer mayor valor al aprender mejores técnicas.

Ve a decirle a tu jefe que puede ofrecer el doble de puntos funcionales que lo que haces hoy. Dile a tu jefe que en vez de tener que contratar a ese otro desarrollador, tú puedes lograr que se haga. Tu jefe te amará, y la entrega de ese tipo de valor es que te mantendrá con trabajo e incrementara varias en varias veces lo que ganas! Esa es mi promesa al término de este curso.

***Capitulo 12 ****
Cuando tenía alrededor de 20 años comencé a trabajar al mismo tiempo que
estudiaba en la universidad. En esos tiempos comencé a notar que me
encontraba a mi mismo preguntándome ¿Que haría el jugador de Basquetbol de la NBA ( chicago bulls) Michael Jordan con este
problema? ¿Qué haría Jordan ante esta situación? ¿Como haría Jordan para
vencer esta limitación? ¿Que diría Jordan ante este planteo? Y así para cada
cosa que me tocaba en ese momento solucionar o lidiar. Ese ejercicio lo vengo haciendo los últimos 10 años de mi vida y aqui un compendio de las lecciones para el desarrollo de software aprendidas a traves del deporte
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Lección 11: Sé Como Mike

 Lección 11: Sé Como Mike  Michael Jordan  Lección 1: el era un jugador de Equipo. A pesar de que el sabia que era el mejor, también sabia que solo no podía ganar.  Lección 2: Se convirtió en el mejor entrenando por su cuenta horas y horas fuera del entrenamiento regular. No tenía a nadie a sus espaldas diciéndole que lo haga.  Lección 3: El no solo era el un jugador de equipo, sino que también ayudaba a sus compañeros a mejorar sus habilidades y ser mejores.

 Lección 11: Sé Como Mike  Lección 4: Su liderazgo estaba basado 100% en el ejemplo y no en las palabras. Sus compañeros no hacían cosas porque el decía, las hacían porque el estaba al lado de ellos transpirando, porque tomaba cada entrenamiento como un partido  Lección 5: Jugaba a ganar. No jugaba para tener mejor salario, ni para hacer que su jefe este contento ni para que la multitud este contenta. El hacia todo lo que hacia para ganar.  Lección 6: A pesar de que gana un campeonato, la siguiente temporada se prepara para ganar otra vez desde cero y no con la relajación de ser el ultimo campeón sino con la presión de ser el mayor candidato a ganar otra vez.

 Lección 11: Sé Como Mike  Lección 7: fue capaz de hacer que gente muy diferente una de otra, con diferentes habilidades, diferentes personalidades (Rodman y Pippen por Ejemplo) persigan el mismo objetivo sin importar sus diferencias.  Lección 8: Fue capaz de manejar la presión de forma que le sirviera para ganar. Además de absorber la presión bajo su aura para que otros estén tranquilos y jueguen bien  Lección 9: Disfrutaba el Viaje! El disfrutaba el Juego, disfrutaba salir a la cancha y jugar a ganar.

 Lección 11: Sé Como Mike Pero…. ¿Que significa Ganar? – – – – – – – – – – – – – – Ser reconocido en tu empresa Ayudar a que otros “ganen” Ganar campeonatos (o proyectos o clientes) Ganar muchos partidos ( o productos) Saber mucho de cierta tecnología Crecer y aprender mucho Ser referente de algún área o tecnología. Obtener una promoción Ser el mejor programador de la empresa Trabajar en Google/Facebook/Twitter o alguna de estas empresas famosas Tener mi propia empresa Hacer que tu nombre viva más allá de ti Ganar mucho dinero Vivir sin trabajar

 Lección 11: Sé Como Mike Pensamientos Finales  Si aplicamos lo que se vio del capitulo 1 al 5 – – – – – – – – – Conoce la regla de pareto y la lleva a la práctica, intentando ocupar la mayor cantidad de su tiempo en aquellas tareas que más valor agregan al proyecto. Que además es capaz de pensar en pareto para continuamente revisar que cosas son importantes de hacer y cuales no. Intenta encontrar o construir las herramientas que le permitan codificar mas rápido, automatizar tareas rutinarias y así tener tiempo para resolver problemas cada vez mas complejos para su proyecto/equipo Es capaz de ayudar a definir y encaminar al equipo a sobre lineamientos de código de lo cual se beneficia él y el resto del equipo. Cada solución nueva que encuentra la documenta para que otro las rehúsen y ganen tiempo. Es capaz de ayudar a definir y encaminar al equipo a seguir lineamientos en cuanto a la base de datos. De lo cual se beneficia él y el resto del equipo. Estima bien, se sabe comunicar con el cliente/jefe/manager y manejar las expectativas de fin correctamente Organiza su día de trabajo enfocadamente evitando todo aquello que lo distraiga de sus tareas. Esta enfocado en mejorar y aprender, no solo como desarrollador sino como un revolvedor de problemas. Finalmente toma el código como un ser viviente y lo deja preparado para que evolucione naturalmente luego de su paso.

 Lección 11: Sé Como Mike Pensamientos Finales  Y agregando las cosas que vimos del capitulo 6-10 – – – – – Aprovechar el idioma ingles para poder encontrar mejores soluciones a los problemas y poder participar de proyectos globales Ser un buen comunicador y evitar la mayoría de los muy costosos problemas que la mala comunicación traen Ser capaz de trabajar en ambientes complejos, con versiones del producto que van y vienen y con equipos distribuidos Hacer que tu código tenga una taza de fallos mas baja que la normal Ser capaz de identificar puntos a mejorar, trabajar sobre ellos y realmente hacerlo  Y finalmente convirtiéndote en el Michael Jordan de tu equipo  ¿No serás mucho más valioso como profesional y digno de, al menos, duplicar tu salario en la empresa en la que hoy te desempeñas?

 Lección 11: Sé Como Mike Clave Final de todo esto… Encuentra tu “ganar” y disfruta el viaje hacia allí

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