Lean uxforstartup

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Information about Lean uxforstartup

Published on April 16, 2014

Author: treatabit

Source: slideshare.net

LEAN UX FOR STARTUPS 15 Aprile 2014 fightbean.it presents Wednesday, April 16, 14

Wednesday, April 16, 14

THE TEAM Federica Pecoraro Matteo Botto Silvia Aimone CO-FOUNDER & UX DESIGNER CO-FOUNDER & ART DIRECTOR FRONT END DEVELOPER Wednesday, April 16, 14

THE TEAM Federica Pecoraro Matteo Botto Silvia Aimone CO-FOUNDER & UX DESIGNER CO-FOUNDER & ART DIRECTOR FRONT END DEVELOPER Wednesday, April 16, 14

FOREVER ALONE PARTICELLA DI UX DESIGNER IN AGENZIA CREATIVA * * Wednesday, April 16, 14

WATERFALL REQUIREMENTS ANALYSIS DESIGN CODING TESTING Wednesday, April 16, 14

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Dal concept alla messa on-line possono passare anche anni. Il sito esce sul mercato ed è già vecchio! TRUE STORY* * Wednesday, April 16, 14

The final product is not the documentation. It is the experience. Wednesday, April 16, 14

LEAN UX LEARN BUILD MEASURE Wednesday, April 16, 14

Dalunghi e complessi e dettagliati cicli di design Rapidi, iterativi cicli di design a bassa fedeltà DA A Wednesday, April 16, 14

Designer come eroe romantico Design collaborativo DA A Wednesday, April 16, 14

Prodotti dal successo ignoto Early customer validation DA A Wednesday, April 16, 14

Progettare qualcosa di figo Risolvere i problemi degli utenti DA A Wednesday, April 16, 14

È bello/brutto mi piace/non mi piace Kpis e metriche di successo DA A Wednesday, April 16, 14

* If you spend three months perfecting a design only to find out after launch that it fails to meet customers’ need, then you’ve just wasted three months of your life (and your team’s). Wednesday, April 16, 14

Partire con un piccolo prodotto, ben disegnato MVP Wednesday, April 16, 14

E poi iterare, aggiungendo funzionalità che le persone vorranno usare. MVP Wednesday, April 16, 14

* Lo scopo principale di un MVP è imparare! Misura cosa le persone fanno non cosa dicono Usa le call to action Costruisci il più piccolo MVP possibile FOCUS ON LEARNING Wednesday, April 16, 14

PROTOTYPE Un prototipo è un’approssimazione dell’esperienza che ti permette di simulare com’è usare il prodotto/servizio in questione. Wednesday, April 16, 14

PAPER PROTOTYPE Wednesday, April 16, 14

CLICKABLE WIREFRAMES Wednesday, April 16, 14

HTML PROTOTYPE Wednesday, April 16, 14

THE NON PROTOTYPE Metodi alternativi per validare le proprie assunzioni su mercato/feature/usabilità Wednesday, April 16, 14

Landing Page + Google Ad Words Wednesday, April 16, 14

The button to nowhere Wednesday, April 16, 14

Concierge Services Wednesday, April 16, 14

KPIs Acquisitions Activation Retention Referral Revenue Wednesday, April 16, 14

MA Wednesday, April 16, 14

LEAN UX NON È lazy ux il prodotto finale un modo per risparmiare sul design una giustifica per un layout brutto Wednesday, April 16, 14

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IT’S ALL ABOUT CONVERSION! Wednesday, April 16, 14

Più critico è il problema che risolvi, più gli utenti saranno tolleranti ! Wednesday, April 16, 14

Stai disegnando un software per la contabilità o un e-commerce di borse di lusso? 101010101 101000101 Wednesday, April 16, 14

95% I tuoi utenti passano il 95% del loro tempo su siti che non sono il tuo Wednesday, April 16, 14

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CASE STUDIES Wednesday, April 16, 14

Nudge Wednesday, April 16, 14

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Don’t Design for Everyone Wednesday, April 16, 14

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It’s Okay To Do Things That Don’t Scale Wednesday, April 16, 14

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A $300 M button Wednesday, April 16, 14

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Gradual Engagement (+ 29% registrations) Wednesday, April 16, 14

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In sintesi Listen to your users Test, don’t guess Iterate. Iterate. Iterate. Lean is not Crappy Wednesday, April 16, 14

THANK YOU! @fridandipity hello@fightbean.it fightbean.it Wednesday, April 16, 14

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