Jornalismo 4.0 - A era dos gamers jornalistas

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Information about Jornalismo 4.0 - A era dos gamers jornalistas

Published on May 30, 2008

Author: seabhra

Source: slideshare.net

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O Jornalismo 4.0 nasce carregando no seu DNA a formatação da notícia em suportes lúdicos de comunicação, deixando para trás, uma vez por todas, a velha dicotomia entre razão apolínica e razão dionizíca.

Jornalismo 4.0 – A era dos gamers jornalistas *Por Geraldo A. Seabra & Luciene A. Santos Estamos em 2008 e as mudanças proporcionadas pelas Novas Tecnologias de Comunicação e Informação (NTCI’s) formatam a cada dia um novo jeito de fazer jornalismo na Web. Depois do surgimento, há mais de 10 anos, da Galáxia da Internet, assistimos quase silenciosamente ao nascimento da geração do Jornalismo 4.0 – A era dos gamers jornalistas. Com a chegada da Internet surgiu o chamado Jornalismo 1.0 ou a primeira geração do jornalismo digital, cujo conteúdo era uma mera reprodução daquele subscrito em mídias tradicionais ou meios analógicos. Por sua vez, o Jornalismo 2.0 é a criação exclusiva de conteúdo de e para a rede, enquanto o Jornalismo 3.0 ou Jornalismo de Participação socializa o conteúdo e os próprios meios. No jornalismo de terceira geração, todos nós, jornalistas ou não, fomos convocados, pela primeira vez na história da comunicação a distância, a participar de forma efetiva da criação, edição e publicação de conteúdo, inaugurando a era colaboracionista aberta pela rede. Afinal, muitos não querem mais ficar calados; querem falar; difundir a sua própria informação, colocando sob ameaça o reduto do jornalista profissional, até então um cidadão acima de qualquer suspeita. Ao longo da história fomos formatados pela narrativa do jornalismo de fatos, perpassando pelo jornalismo de relatos até chegar ao jornalismo como conversação – uma troca dialógica de informação verdadeiramente participativa. Gradativamente, o monopólio informativo da mídia transforma-se em um universo descentralizado governado por pessoas que se tornam guias uma das outras. Através do jornalismo participativo são criadas as chamadas nanoaudiências, micro comunidades de usuários que subvertem a lógica da comunicação de massa. Essas comunidades reproduzem-se infinitamente como vírus, levando dentro de si o mesmo germe da informação e os interesses àqueles que enganam (ODUÑA, Otávio I., et al. Blogs: revolucionando os meios de Comunicação, 2007). Surge então o novo paradigma da informação viral. Na esteira do Jornalismo 3.0 estão os blogs e sua irreverência quase irresponsável. Mas não podemos negar que os bloqs formatam um novo modelo de jornalismo (Blogjornalismo), que nasceu graças às NTCI’s de código aberto (open source), através do qual qualquer um pode editar a rede de todos. Neste novo paradigma, tanto o jornalismo quanto à publicidade tradicional devem rever seus velhos conceitos. Somada a ação participativa dos usuários, o Jornalismo 4.0 nasce carregando no seu DNA a formatação da notícia em suportes lúdicos de comunicação, deixando para trás, uma vez por todas, a velha dicotomia entre razão apolínica e razão dionizíca. A infografia digital inaugura o jornalismo de quarta geração, ao dar os seus primeiros passos até alçar vôos maiores com a possibilidade de edição de notícias em suportes de jogos. O advento do NewsGames - games on-line baseados em notícia ou acontecimentos em tempo real - é apenas a ponta do iceberg para uma geração sem órfãos de informação. Para quem ainda teme os games em função de sua narrativa atual, resta-nos um grande conforto: os games elevam a capacidade cognitiva dos jovens independente de sua narrativa. No mais, parafraseando Lynn Alves (2004), game over! Ou apenas vamos jogar... * Geraldo Seabra é jornalista, graduado em Jornalismo (UniBH), especialista em comunicação visual (PUC- Minas) e mestrando em comunicação e tecnologia (Unipac Juiz de Fora (MG). Luciene A. Santos é jornalista, graduada em Jornalismo (UniBH).

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