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Inteligencia Artificial

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Published on October 7, 2008

Author: joker

Source: authorstream.com

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPASFACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN C1LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES : UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPASFACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN C1LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES DOCENTE: L.I. Víctor Manuel Méndez Ovando ALUMNO: Mario Alberto Castro Poxtan MATERIA: Herramientas de Computación. SEMESTRE Y GRUPO: 1° “D” TRABAJO: Inteligencia Artificial TUXTLA GUTIÉRREZ, CHIAPAS; A 06/10/08 Slide 2: INDICE Un poco de historia 5 Inteligencia Artificial 8 Escuelas del Pensamiento de la IA 11 Inteligencia Artificial Convencional 12 Inteligencia Artificial Computacional 13 I.A. y Emociones 14 Tecnologías de Apoyo 16 Aplicaciones de la I.A. 17 Conclusión 18 Bibliografía 19 Slide 4:  UN POCO DE HISTORIA Slide 5: Un poco de Historia… Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. Aristóteles (384-322 a.C.) fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales, y Ktesibios de Alejandría (250 a.C.) construyó la primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua (racional pero sin razonamiento). En 1315 D.C Ramón Lull tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de manera artificial. 5 Slide 6: En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo, aún cuando todavía no existía el término. Los primeros avances importantes comenzaron a principios de los años 1950 con el trabajo de Alan Turing, a partir de lo cual la ciencia ha pasado por diversas situaciones. En 1956 fue inventado el término Inteligencia Artificial por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth , un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años. Un poco de Historia… 6 Slide 7: El matemático sudafricano, Seymour Papert, también es considerado pionero en esta ciencia. En 1980 la historia se repitió con el desafío japonés de la quinta generación de computadoras, que dio lugar al auge de los sistemas expertos pero que no alcanzó muchos de sus objetivos, por lo que este campo sufrió una nueva interrupción en los años noventa. Un poco de Historia… 7 Slide 8: INTELIGENCIA ARTIFICIAL Se denomina Inteligencia Artificial a la rama de la ciencia informática dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos. Para explicar la definición anterior , entiéndase: Agente como cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas). Racionalidad como la característica que posee una elección de ser correcta, más específicamente, de tender a maximizar un resultado esperado. 8 Slide 9: La disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura. Inteligencia Artificial Es POR LO TANTO: 9 Slide 10: Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento. El cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje. También se distinguen varios tipos de procesos válidos para obtener resultados racionales: Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos reflejos en seres vivos).   Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.   Algoritmos genéticos (Análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).   Redes neuronales artificiales (Análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).   Razonamiento mediante una Lógica formal (Análogo al pensamiento abstracto humano). 10 Slide 11: Existen también distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software. La IA se divide en dos escuelas de pensamiento: La Inteligencia Artificial Convencional La Inteligencia Computacional ESCUELAS DEL PENSAMIENTO DE LA IA. 11 Slide 12: Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas:   Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos.  Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y de ciertas reglas o relaciones. Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia estadística. Inteligencia artificial basada en comportamientos: que tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar. INTELIGENCIA ARTIFICIAL CONVENCIONAL 12 Slide 13: La Inteligencia Computacional (también conocida como IA subsimbólica-inductiva o IA fuerte) implica desarrollo o aprendizaje interactivo (por ejemplo, modificaciones interactivas de los parámetros en sistemas conexionistas). El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos. INTELIGENCIA ARTIFICIAL COMPUTACIONAL 13 Slide 14: El concepto de IA es aún demasiado difuso. Contextualizando, y teniendo en cuenta un punto de vista científico, podríamos englobar a esta ciencia como la encargada de imitar una persona, y no su cuerpo, sino imitar al cerebro, en todas sus funciones, existentes en el humano o inventadas sobre el desarrollo de una máquina inteligente. Por el momento, la mayoría de los investigadores en el ámbito de la Inteligencia Artificial se centran sólo en el aspecto racional, muchos de ellos consideran seriamente la posibilidad de incorporar componentes “emotivos”, a fin de aumentar la eficacia de los sistemas inteligentes. I.A. Y EMOCIONES 14 Slide 15: Así, se podría equipar a un robot con dispositivos que controlen su medio interno; por ejemplo, que “sientan hambre” al detectar que su nivel de energía está descendiendo o que “sientan miedo” cuando aquel esté demasiado bajo. Esta señal podría interrumpir los procesos de alto nivel y obligar al robot a conseguir el preciado elemento. Incluso se podría introducir el “dolor” o el “sufrimiento físico”, a fin de evitar las torpezas de funcionamiento como, por ejemplo, introducir la mano dentro de una cadena de engranajes o saltar desde una cierta altura, lo cual le provocaría daños irreparables. En síntesis, lo racional y lo emocional están de tal manera interrelacionados entre sí, que se podría decir que no sólo no son aspectos contradictorios sino que son –hasta cierto punto– complementarios. I.A. Y EMOCIONES 15 Slide 16: La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. La Visión artificial, también conocida como Visión por Computador (del inglés Computer Vision) o Visión técnica, es un subcampo de la inteligencia artificial. El propósito de la visión artificial es programar un computador para que "entienda" una escena o las características de una imagen. TECNOLOGÍAS DE APOYO 16 Slide 17: Lingüística computacional Minería de datos (Data Mining) Mundos virtuales Procesamiento de lenguaje natural (Natural Language Processing) Robótica Sistemas de apoyo a la decisión Videojuegos Prototipos informáticos APLICACIONES DE LA I.A. 17 Slide 18: CONCLUSIÓN. El estudio de la Inteligencia Artificial a revolucionado por completo la vida del hombre, pues su aplicación en los campos de la medicina y robótica han arrojado resultados que jamás podíamos imaginarnos, desde crear un miembro del cuerpo hasta enviar artefactos fuera de nuestro planeta a explorar y realizar las funciones que un ser humano haría (recabar información, analizarla y procesarla). 18 Slide 19: http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial http://www.monografias.com/trabajos16/la-inteligencia-artificial/la-inteligencia-artificial.shtml http://www.monografias.com/trabajos12/inteartf/inteartf2.shtml#concl BIBLIOGRAFIA. 19

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