História dos Games - Origens

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Design

Published on April 24, 2014

Author: gersonvictor

Source: slideshare.net

Origens

“Um game é uma atividade lúdica composta por uma série de ações e decisões, limitada por regras e pelo universo do game, que resultam em uma condição final. [...]” (Schuytema. 2008, p.7) O que é o game?

“Jogo, por excelência, gera entretenimento e carece de regras bem delineadas, que sejam aceitas pela figura do jogador – figura essencial, pois sem jogador o jogo não acontece”. (Mastrocola, 2012) O que é o game?

Origem e contexto 1958: Tennis For Two Por William Higinbotham Primeiro jogo eletrônico da história surgiu em uma base militar americana http://www.youtube.com/watch?v=w6IqnapQT28

Origem e contexto 1962: Spacewar Por Steve Russel O jogo foi criado para dar nova função ao grande computador (PDP-1) que até então servia apenas para realizar cálculos simples e digitar texto, além de entreter as pessoas. https://www.youtube.com/watch?v=JYUQkQfuXmM

Origem e contexto 1969: Pong Por Ralph Baer O jogo teve sua primeira versão criada para um protótipo do Magnavox Odyssey, mas se popularizou nos fliperamas da Atari (em 1972) o que deu origem a indústria dos vídeos games. http://www.youtube.com/watch?v=XNRx5hc4gYc

Origem e contexto 1978 – Space Invaders Por Tomohiro Nishikado Jogo que deu origem a ideia de marcar os pontos do jogador (score) e realizar uma disputa para atingir a melhor pontuação. Também criou uma relação indireta com o ser humano. A música acelerava como batimentos cardíacos conforme a ameaça se aproximava da Terra. https://www.youtube.com/watch?v=437Ld_rKM2s

Origem e contexto 1979 – Asteroids Por Lyle Rains e Ed Logg Além de marcar a pontuação do jogador, também proporcionava a inclusão das iniciais do melhor jogador com melhor pontuação, o que tornou uma disputa além de um circulo de amigos. https://www.youtube.com/watch?v=elEyz3YpKMI

Origem e contexto 1980 – Pac-Man Por Toru Iwatani (Nanco) Fugiu da temática violenta com tiros. O jogo apresentou um protagonista e pode atrair um novo publico, o feminino, por conta de sua estética amigável. https://www.youtube.com/watch?v=-CbyAk3Sn9I

Origem e contexto 1981 – Donkey Kong Por Shigeru Miyamoto Passou a introduzir um narrativa no jogo, uma simples história que poderia motivar o jogador. Aqui o Gorila rapta a namorada de seu tratador e foge. https://www.youtube.com/watch?v=aTL7rWRnY38

Declínio dos Videogames No inicio da década de 1980 houve uma grande queda na venda de games, o que até então era um dos negócios mais lucrativos da época começou a cair. Isso aconteceu por conta do grande número de produtores de games e pela baixa criatividade. Os jogos eram iguais, só tinha sua situação alterada.

Nova era de Ouro Com o intuito de criar um novo mercado de games domésticos para toda a famílias a Nintendo em 1985 lançado o NES com uma gama de jogos com que contavam com roteiros e estética muito atraente (Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Punch-Out!). Assim o mercado dos games se reergueu e o ponto forte deixou de ser os fliperamas e passou a ser os consoles domésticos.

Nova era de Ouro Em paralelo, a Sega passou a concorrer com a Nintendo, lançando o seu Sega Master System que apresentou ao mundo o rival do popular Mario, Sonic the Hedgeog.

Bibliografia MASTROCOLA, Vicente Martin. Ludificador: um guia de referências para o game designer brasileiro. São Paulo, 2012. Disponível em: <http://ludificador.com.br/> . Acesso em: 10 set. 2013. NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de games. 2. ed. São Paulo: Cengage Learning, 2010. SCHUYTEMA, Paul. Design de Games: uma abordagem prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008.

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