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El camino del héroe clase 4

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Information about El camino del héroe clase 4
Education

Published on October 15, 2014

Author: cursavirtual

Source: slideshare.net

Description

Camino del Heroe
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1. GENTEVEO El Camino del Héroe y sus doce arquetipos CLASE 4 Eduardo D. Sánchez eduardo.d.sanchez@gmail.com

2. El Construcción de un Destino El viaje y el destino son la misma cosa El Camino interior La búsqueda de identidad Los mitos hacen vibrar la sensibilidad profunda del alma humana; son los momentos sublimes de la existencia

3. La oscuridad no surge del cuento de hadas; surge del universo del alma El alma humana ha conocido al dragón desde siempre, lo que hace el cuento de hadas es proporcionarle un héroe (San Jorge mata al dragón (serpiente alada)) capaz de vencer a las tinieblas; y más importante aún, lo habitúa a la idea de que hay algo en el Universo más místico que el mal y más potente que el miedo.

4. El Camino del Héroe y sus doce arquetipos El Camino de Héroe es un relato simbólico que esconde una estructura arquetípica presente en las más antiguas leyendas y mitos de la humanidad. Narra una historia ejemplar, una parábola del viaje interior que los seres humanos recorremos a lo largo de nuestra vida. SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. El Héroe inicia su aventura desde el mundo de todos los días hacia una región de prodigios sobrenaturales, se enfrenta con fuerzas fabulosas y gana una victoria decisiva. Regresa de su misteriosa aventura con la fuerza de otorgar dones a sus hermanos.

5. Componentes esenciales de la Aventura del Héroe Que se identifican una y otra vez en leyendas, tradiciones y rituales de todos los pueblos del mundo, en los mitos polinesios o griegos, en las leyendas africanas, en los cuentos de hadas y en los símbolos de las grandes religiones - Monomito La Partida – Separación “el llamado a la aventura” La Iniciación – La Apoteosis “el camino de las pruebas” SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. El Regreso “compartir – alumbrar el camino”

6. Camino del Héroe ENCUENTRO CON LA DIOSA RECONCILIACIÓN CON EL PADRE PRUEBAS CRUCE DEL UMBRAL MENTOR LLAMADO A LA AVENTURA APOTEOSIS MAESTRO DE DOS MUNDOS SABIDURÍA DE LA VIDA SACRIFICIO RESCATE DEL MUNDO EXTERIOR VIENTRE DE LA BALLENA HUÍDA MÁGICA DESTRUCTOR - CREADOR TIEMPO

7. Misión - Competencias LIDERAZGO IDENTIDAD ESTRATEGIA COGNICIÓN INTELIGENCIAS COMUNICACIÓN PROSPECTIVA INNOVACIÓN GESTIÓN DEL CAMBIO ALINEAMIENTO CULTURA – MENTALIDADES CONTEXTO - PÚBLICOS

8. El Camino del Héroe y sus doce arquetipos Arquetipo Meta Tarea Valor Inocente Permanecer SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. seguro Adquisición de fidelidad y discernimiento Confianza, optimismo, lealtad Rebelde Recuperar la seguridad Integrar y sentir el dolor y aceptar la ayuda de los demás Interdependencia , empatía, realismo Guerrero Triunfar, luchar para cambiar las cosas Luchar por aquello que lo merece verdaderamente Coraje, disciplina, capacidades entrenadas Bienhechor Ayuda a los demás Dar sin lamentaciones ni anularse a si mismo Compasión, generosidad, identidad LA PARTIDA

9. El Camino del Héroe y sus doce arquetipos Arquetipo Meta Tarea Valor Buscador Buscar un mejor SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. modo de vida Ser fiel a una verdad más profunda Autonomía, ambición Destructor Crecimiento, desarrollo, metamorfosis Aprender el desapego Humildad, aceptar el cambio Amante Unidad, unión Comprometerse con lo amado Compromiso, pasión Creador Identidad Aceptación de si, creación de si mismo Identidad, vocación, creatividad LA INICIACIÓN

10. El Camino del Héroe y sus doce arquetipos Arquetipo Meta Tarea Valor Gobernante Orden, equilibrio Expresar lo más profundo de SU ES ENC I A O r gan ismob i o–cult u ral q uec o mun ica r epre sen tación de suj eto . L a pue sta e n esc ena de un ord en sim ból ic o, q ue gene r a u n disc urso de id enti dad q ue la iden tif ica . L ugar e s vir tuales que no e xiste n má s al á de la per c epci ón qu e de el a ti ene un ob serv ador. si mismo Autoridad, responsabilidad, competencia Mago Transformación Alinear el si mismo con el cosmos Poder personal Maestro - Sabio Verdad, entendimiento Alcanzar el conocimiento Sabiduría, desapego Bufón Disfrute, vivacidad Confiar en el proceso, disfrutar la travesía Libertad EL RETORNO

11. Cosmovisión y Mito Competitivo “… el relato comienza con la historia misma de la humanidad; no hay ni ha habido jamás en parte alguna un pueblo sin relatos; … el relato está allí, como la vida” Roland Barthes

12. Cosmovisión La Cosmovisión es la trama viva que le asignamos al mundo, allí están los supuestos básicos y creencias fundamentales sobre el emprendimiento. Sector Industrial FODA 5 Fuerzas Barreras Modelo de negocios Estrategia genérica Arquetipo o modelo Personalidad Carácter Estructura asociativa Rol Innovación Sustentabilidad

13. Mito Competitivo El la construcción discursiva que tiene como referencia elementos paradigmáticos del emprendimiento, resaltando y ponderando las competencias esenciales que hacen posible la sustentabilidad. En él se instalan las creencias que nos cuentan quién y cómo somos, permitiendo ante lo nuevo, alinear energías y objetivos a sueños compartidos. Mito Fundacional Identidad Posicionamiento Intención estratégica Creencias Misión genérica El Mito Competitivo es la guía para que el espíritu organice la experiencia

14. Estrategia Arte, plan para dirigir un asunto. Se establece para la obtención de un objetivo. Se construye en el curso de la acción, modificando según el surgimiento de los eventos o la recepción de información, la conducta de la acción considerada. Estrategia Innovación Serendepia Arte Sueños Nuestra enseñanza tiende al programa, la vida y el emprendimiento nos solicita: Toda Estrategia es una Teoría que debe ser permanentemente verificada

15. Estrategia La Estrategia narración mítica de una esperanza, irradia de sentido lo cotidiano; nos hace soportar un destino incierto, enamorarnos de nuestra misión. Las Estrategias no se harán operativas, vivibles, si no están saturadas de valores. Si uno tiene un porque que lo hace vivir, puede soportar todos los cómo. Friedric Nietzsche La gestión no puede ser anónima, la ocupación del poder necesita un arte que denominamos Liderazgo.

16. Responsabilidades La estrategia como encaje cognitivo Estrategia Fines Libertad Ambigüedad Incertidumbre Planeamiento Asignación de Medios a Fines Plasticidad Se reduce la Toma de Riesgos Táctica Medios Flexibilidad Alineamiento

17. La mayor creación es la transformación personal; allí se da la tensión más hermosa que puede vivir el ser humano, la que le permite sentirse vivo; es la alquimia que va de ver quién uno cree que es, a imaginar quién quiere ser. Gracias por la atención! Eduardo D. Sánchez

18. SÍNTESIS CURRICULAR Eduardo D. Sánchez eduardo.d.sanchez@gmail.com International Consulter IIP – Madrid, Trainer en Antropología Empresarial – Universidad de París y Expertise en Ciencias de la Comunicación no Verbal. Experto internacional en Gestión Cultural y Desarrollo Organizacional. Como Director de CORPORATE, dirige el área de Prospectiva y Alineamiento Estratégico. Director de los Posgrados de Identidad e Imagen Corporativa, Gestión Estratégica de las Comunicaciones e Identidad e Imagen Política, en la Universidad de Belgrano. Creador del Posgrado Diplomado en Antropología Empresarial en la Universidad de Belgrano. Profesor Titular del Módulo Liderazgo y Gestión del Cambio, en el MBA de la Universidad Torcuato Di Tella. Consultor para el enfoque antropológico del Proyecto Nacional Estrategia Marca País para la Argentina. Consultor experto del BID (Banco Interamericano de Desarrollo). Asesor de empresas en Imagen y Dirección de Negocios / IBM - Google – Siemens – Telefónica – BBVA - Banco Francés, etc.

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