Agilidade@recife2014

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Information about Agilidade@recife2014
Presentations & Public Speaking

Published on October 2, 2014

Author: agileembassy

Source: slideshare.net

Description

Apresentação feita por Charlles Pinon e Luciana Silva no evento Agilidade@Recife edição de 2014.

http://www.agilidaderecife.com.br/
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Presentation made by Charlles Pinon and Luciana Silva at Agilidade@Recife Conference, 2014 edition.

http://www.agilidaderecife.com.br/

Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil? Charlles Pinon e Luciana Silva Outubro, 2014

Ponto de partida Desafio de desenhar uma situação futura A B Condições Espaço de Desafio Iniciais Situação Almejada

Processo x Jogo *Imagem extraída do livro: Gamestorming – A playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil? View slide

O que é um jogo? Brincadeira x Jogo View slide

O que é um jogo? Espaço e limite do jogo

O que é um jogo? Regras de interação

O que é um jogo? Artefatos e objetivo

Jogos Quais os benefícios?

Focar Concentração

Lembrar Reconhecer, recordar

Decidir Fazer escolhas Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Agir Atuar, operar

Aprender Mudar, melhorar

Abertura Crie

Abertura Crie Divergir: Obter o máximo de ideias. Mandamento: • Não julgarás a ideia do próximo. Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Exploração Teste

Exploração Teste Emergir: Testar ideias. Mandamento: • Questionarás a viabilidade da ideia. • Testarás se a ideia dará certo. Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Princípio LEAN UX Validar antes de construir Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil? M.V.P. Minimum Viable Product

Imagem de: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 (Melissa Perri)

A ideia

O MVP Referência: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 de Melissa Perri.

Encerramento DECIDA

Encerramento DECIDA Convergir: Escolher a ideia. Mandamento: • Entrarás em consenso; • Tomarás uma decisão. Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Design do Jogo *Imagem 1 extraída do livro: Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play *Imagem 2 extraída do livro: Gamestorming – A playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers 1 2

Aplicações Planejamento estratégico Técnica: Speed Boat Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Aplicações Criação de novos produtos Técnica: “Toró de parpite” Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Aplicações Prototipação Testando ideias com prototipação Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Aplicações Priorização Técnica: $100 Test Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Aplicações Escolha de ideias Técnica: NUF test Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Referências Luke Hohmann Dave Gray, Sunni Brown and James Macanufo Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

Referências • Apresentação: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 de Melissa Perri. • Apresentação TED: Play is more than just fun, de Stuart Brown. • What every Product Owner should know, da ScrumSense. • Compilação extraída do artigo: IT Success and Failure — the Standish Group CHAOS Report Success Factors, de Chris F Carroll. Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?

INFO + CONTACT www.indt.org Charlles Pinon charlles.pinon@indt.org.br Luciana Araujo luciana.de.silva@indt.org.br

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