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3 Investigacion Comercial y Cientifica (segunda parte) (HCI 2)

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Information about 3 Investigacion Comercial y Cientifica (segunda parte) (HCI 2)
Education

Published on March 21, 2009

Author: sirpeto

Source: slideshare.net

Description

Segunda parte del desarrollo de investigación comercial y científica de HCI. Presentación de Toward the Year 2000 y Being Human, HCI in the year 20202.
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Interacción Humano-Computadora 2 Maestría de Medios Interactivos Universidad Tecnológica de la Mixteca 3. Desarrollo comercial y académico (segunda parte) jueves 19 marzo 2009

Objetivo Mostrar un panorama de la investigación en Interacción Humano-Computadora a través de dos libros fundamentales: Toward the Year 2000 y Being Human, Human Computer Interaction in the Year 2020. Ambas publicaciones, en su tiempo, fueron un compendio del desarrollo de investigación hasta el momento y una visión de lo que está por venir. 2

Antes de comenzar ... Tarea 2 Cuál es la diferencia entre el desarrollo de investigación científica (básica, académica) de aquella comercial (industrial, aplicada) en HCI, expresados en los productos de cada una? Por favor publiquen sus conclusiones en una (breve) presentación en el lugar de la clase (Slideshare) antes del día viernes 27 de marzo, antes de las 7pm. 3

Una breve historia de la tecnología en Interacción Humano-Computadora (lectura recomendada) http://www.cs.cmu.edu/~amulet/papers/uihistory.tr.html Brad A. Myers. quot;A Brief History of Human Computer Interaction Technology.quot; ACM interactions.Vol. 5, no. 2, March, 1998. pp. 44-54. 4

Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000 En la biblioteca de la universidad: QA76.9 H85 R43 En Amazon.com: http://www.amazon.com/Readings-Human-Computer-Interaction-Interactive- Technologies/dp/1558602461 5

Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000 A finales del siglo XX, Saul Greenberg y otros colegas realizaron un compendio del desarrollo hasta ese momento de HCI y valientemente publicaron este libro. Algunos preceptos continúan, otros fueron ya rebasados y modificados, pero su visión permanece. De este libro nos interesa la parte V, Research Frontiers in Human- Computer Interaction que comprende los siguientes capítulos: 11. Groupware and CSCW 12. From Customizable Systems to Intelligent Agents 13. A Multimedia Communications System 14. Cyberspace

Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020 http://research.microsoft.com/en-us/um/cambridge/projects/hci2020/ download.html Pueden bajarlo e inclusive pedir una copia impresa. Además, existe un archivo de introducción a la lectura (Readers Guide) que puede ser también de utilidad. 7

Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020 En el año 2007, Microsoft Research entre otras instituciones crearon un evento en España en el que reunieron a las máximas figuras en computación, diseño, ciencias sociales y filosofía científica para formular lo que sería el futuro de HCI. Es un libro muy importante e interesante, del cual estaremos leyendo secciones de los tres capítulos: 1. Our Changing World 2. Transformations in Interaction 3. HCI: Looking Forward

Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000 Lectura 1 Por favor lean el capítulo A Multimedia Communication System, pp 867-896 para nuestra sesión del día 30 de marzo. Para nuestra sesión del día 23 de marzo tenemos las cuatro lecturas pendientes de los apuntes 2.

Conclusión Es interesante e importante ver las diferentes concepciones de elaboración del campo de la investigación en la Interacción Humano- Computadora. Como se darán cuenta, los principios y objetivos no cambian, sino que se enriquecen de la adición de nuevas tecnologías y nuevos paradigmas al momento en que nuestras sociedades se vuelven más dirigidas por la tecnología y la necesidad de una nueva y mejor interacción. Existen muchos ejemplos y la manera en que los dos libros citados lo muestran es una prueba de ésto. 10

La próxima semana ... Vamos a hacer un análisis de Being Human, Human Computer Interaction in the Year 2020, en sus diferentes partes, así como su aplicación en su área elegida de desarrollo. 11

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