1 Presentacion Wink

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Information about 1 Presentacion Wink

Published on June 26, 2007

Author: floren

Source: slideshare.net

WINK Programa para la creación de tutoriales Profesora Espósito Sandra

¿Qué es Wink? Recomendado para la creación de tutoriales o demostraciones interactivas de software. Permite registrar toda la actividad realizada en la pantalla de la PC Es un software que puede ser utilizado para generar productos con fines educativos. Prof. Espósito Sandra

Características Freeware: Distribuido como freeware tanto para uso personal como para uso comercial. Multi-Plataforma: Válido para Windows y para varias versiones de Linux. Prof. Espósito Sandra

Características Audio: Permite la grabación de voz para una mejor explicación del tutorial o para la demo. Soporte Multilingual Formatos de Salida : Macromedia Flash, Standalone EXE, PDF, PostScript, HTML o casi cualquier formato de imagen. Prof. Espósito Sandra

Características Así podríamos usar: Flash/html para la web, EXE para la distribución y PDF en la creación de manuales para imprimir. Prof. Espósito Sandra

Inicio de un Proyecto Los proyectos de Wink se componen de “Frames”, cada frame puede contener imágenes, gráficos, sonidos, botones, enlaces Prof. Espósito Sandra Frame Actual donde aparece una imagen y otros elementos

Acceso a Opciones a través de íconos Propiedades y edición del frame actual. En este caso está deshabilitado porque no hay ningún frame Propiedades comunes a todos los frames Inicio de un Proyecto

2. Luego, ir a Elegir lenguaje 1. Para cambiar el idioma debo ir a Archivo. 3. Luego elegir lenguaje Español. Cerrar la aplicación y volver a Abrirla Inicio de un Proyecto

Paso 1. Se hace clic en la hoja en blanco que permite iniciar un nuevo proyecto o se va a Archivo y se hace clic sobre Nuevo Paso 2. Se abre un asistente de nuevo proyecto y se debe tomar una decisión que veremos a continuación. Inicio de un Proyecto

Paso 3. Se puede empezar por capturar pantallas de un software que queríamos enseñar o de algún sitio web a mostrar o no capturar nada e insertar en forma manual cada “frame” y editarlo. Para capturar debe estar tildada la opción de Comenzar capturando pantallas Inicio de un Proyecto

Supongamos que queremos capturar pantallas. Lo siguiente a realizar es decidir: Si grabamos sonido o no Si queremos capturar lo correspondiente a la pantalla o una ventana o un rectángulo específico. Analizaremos ahora estas opciones Inicio de un Proyecto

Supongamos que queremos capturar pantallas.

Lo siguiente a realizar es decidir:

Si grabamos sonido o no

Si queremos capturar lo correspondiente a la pantalla o una ventana o un rectángulo específico.

Analizaremos ahora estas opciones

Hay tres formas de capturar: Capturar solo pantallas como imágenes. Por defecto cuando uno inicia a capturar cada vez que presiona la tecla Pause se captura una pantalla que se convertirá en un frame de Wink. Capturar en tiempo continuo con una cantidad de frames por segundo (estipuladas en las preferencias del proyecto). Se empieza presionando Shift + Pause y ahí empieza a capturar todos los eventos que realizamos. Para finalizar debemos volver a presionar Shift + Pause. Captura dirigida. Se capturan todos los eventos relevantes cada vez que presionamos una determinada tecla y/o hacemos un clic con el botón del mouse (dependiendo de lo estipulado en la pantalla inicial de captura del proyecto. Inicio de un Proyecto

Hay tres formas de capturar:

Capturar solo pantallas como imágenes. Por defecto cuando uno inicia a capturar cada vez que presiona la tecla Pause se captura una pantalla que se convertirá en un frame de Wink.

Capturar en tiempo continuo con una cantidad de frames por segundo (estipuladas en las preferencias del proyecto). Se empieza presionando Shift + Pause y ahí empieza a capturar todos los eventos que realizamos. Para finalizar debemos volver a presionar Shift + Pause.

Captura dirigida. Se capturan todos los eventos relevantes cada vez que presionamos una determinada tecla y/o hacemos un clic con el botón del mouse (dependiendo de lo estipulado en la pantalla inicial de captura del proyecto.

Frames generados luego de la captura. Se pueden empezar a editar Proyecto una vez realizada la captura

Ir a proyecto y allí elegir la opción de Insertar Frames Insertar un frame

Se selecciona el frame a borrar y luego se oprime la tecla DEL o Supr del teclado Borrar un frame

Se presentó hasta aquí los primeros pasos para realizar un trabajo en Wink Profesora Sandra Espósito

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